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RTX能带来什么?2020年RTX显卡值得买么?

游经典 04-21 8次浏览 0条评论

因为不可抗力的原因,2020年开始到现在很多小伙伴都是宅家中度过的,在这难忘且无聊的时光中,游戏是用来打发时间的“良药”,Steam等游戏平台在在线人数在这几个月屡破新高。但是,很多小伙伴宅家电脑配置却不是很高,这让游戏体验大大折扣,因此在很人都纠结要买什么样的电脑?特别是对游戏帧数、画面影响最大的电脑硬件显卡,更是让萌新们摸不到头脑。

其实在目前主流的游戏显卡中,GTX和RTX显卡都是不错的选择,其中GTX面向性价比用户,而RTX显卡则是高端显卡的代表,在价格上比GTX高尚不少,但是却带来了GTX显卡不能比拟的性能和强大的RTX功能,也是笔者最为青睐的显卡,非常适合游戏玩家选择,接下来笔者就给大家科普下RTX显卡的奥妙之处。

技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC

NVIDIA在2018年给RTX显卡带来了全新的图灵架构,在图灵架构的加持下RTX显卡拥有了两个革命性的成果:实时光线追踪以及DLSS深度学习超采样技术。对于内容创作行业,这两项技术为高级渲染和AI运算工作做出了巨大的贡献,而对于游戏玩家,实时光线追踪以及DLSS深度学习超采样技术提供了更加精美真实的画面,同时保证了高帧数,大幅提升了玩家的游戏体验。

RTX OFF RTX ON

比起10代GTX帕斯卡架构,RTX显卡的图灵架构将实时光线追踪、光栅化以及AI深度学习等能力集于一身。对于显卡本身来说,像技嘉这种显卡大厂的制造工艺也在不断进步,RTX显卡的用料和工艺也越来越先进,对比上代效能和稳定提升巨大,因此RTX显卡性能和品质也都到达一个全新高度。

此外RTX显卡也带来了全新的生态体系,图灵架构也对于新一代的APIDirectX 12拥有更好的支持,就是我们常说的DirectX 12环境,近日微软也上线了DirectX 12环境终极版:DirectX 12 Ultimate,RTX显卡也随即宣布完全支持这一新API,不过这需要Windows 10 20H1以上的系统版本。

DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate为RTX显卡带来了DXR 1.1,比起18年发布的上一代DXR 1.0,DXR1.1技术提高了实时光线追踪技术的效率,并且降低了开发难度。此外,DirectX 12 Ultimate也在可变速率渲染VRS、Mesh渲染器以及采样器反馈做出了突破。

VRS技术

可变速率着色(Variable Rate Shading),简称 VRS技术。通过分析游戏画面中哪些画面重要哪些不重要,对不同区域指定不同的着色率。例如在赛车游戏中,由于快速移动,道理两边的画面通常都是模糊不清的,因此VRS会降低这部分区域(黄色色块)的着色率,而远景和车身部分处于玩家视野的焦点中,因此依旧保持高精准的着色。如此一来,摆脱了过去只会对画面每个像素都进行同等级着色操作方式,节约显卡资源,提升效率。

VRS

可变速率渲染VRS主要利用了强大算法节省了GPU资源,提高了游戏帧数。可以看到,在《德军总部:新血脉》,RTX 2060 SUPER显卡在开启VRS后帧数提升了15%,而在画质保留了原来一模一样的效果。

Mesh着色器

Mesh着色器则节省了CPU的资源,开发者可以根据权重分配运算资源,对于实时渲染提升很大。采样器反馈比较特殊,因为这是DirectX 12 Ultimate带来的新功能,它能够为开发者减少不必要的计算量,从而让游戏效果表现更好。

DirectX 12 Ultimate 了整合 NVIDIA GeForce RTX 的许多创新技术,作为多平台下一代游戏的标准。对于开发者来说,利用这些RTX新特性的帮助,能有效提高游戏的视觉效果和性能表现,使玩家能够拥有更好的游戏体验。

令人欣慰的是NVIDIA GeForce RTX显卡可以直接体验到DirectX 12 Ultimate的升级成果,不用去考虑投入的问题,RTX显卡的优势也在于此,其强大的性能表现值得各大开发者去围绕其性能和技术打造生态体系,也就是说RTX显卡已经在未来图形环境上,为你铺好了路。

技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC

现在支持RTX功能的游戏有很多,接下来我们用《控制》Control 这款来测试一下,看看RTX功能的表现。这款游戏不仅支持实时光线追踪技术,也支持DLSS 2.0,为了保证性能充分发挥,我们使用了技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC显卡作为重点。测试平台如下。

测试平台

《控制》这款游戏的RTX功能在设置选项中,在DLSS 2.0开启之后,渲染分辨率会根据你自己的分辨率分成三个级别,分别对应普通、性能和质量,相较DLSS1.0显著提升了画质并降低了锯齿感。

设置

我们先来看一下这款游戏的实时光线追踪技术,《控制》的实时光线追踪技术主要利用了反射能力,光线反射更加自然,实时渲染逼真的物体和环境。可以看到实时光线追踪技术开启之后,游戏场景之中的玻璃能直接将周围的环境反射出来,整个游戏场景的光影效果极大的提升。

RTX OFF RTX OM

接下来我们看一下DLSS 2.0技术的表现,这项技术本质是用低分辨率的图像通过RTX显卡的深度学习和人工智能计算能力生成高分辨的图像,比起传统的渲染方式,DLSS可以让用户性能和图像质量全都要。

DLSS关闭 DLSS开启

在DLSS 2.0开启后,可以看到对比不开启DLSS 2.0的画面,游戏帧数提升了不少,这就是DLSS 2.0的强大之处,它能让RTX的功能最大程度上表现出来,而且放大之后的画面细节也没有什么差距,DLSS 2.0的画面还更加锐利一些。

DLSS关闭 DLSS开启

我们接下来测试一下各个分辨率的帧数,我们将画质调到最高,分为实时光线追踪开启和实时光线追踪关闭两种,因为《控制》没有自带的性能检测工具,我们将用After Burner来记录游戏的帧数。

实时光线追踪开启

光线追踪关闭

不管开没开启实时光线追踪,DLSS开启后的帧数也大幅提升,甚至在技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC显卡的加持下,开启DLSS 2.0后能让2K分辨率的帧数,比不开启DLSS 2.0的1080p帧数还高,而开启后我们也知道因为RTX显卡强大的AI学习能力,画面质量也没有降低,帧数反而大幅提升,这就是玩家梦寐以求的游戏效果。

目前支持DLSS 2.0技术的游戏还不是很多,但这项技术会越来越普及,因为它不再要求开发人员单独针对优化,而所有游戏共用一个渲染模型因,游戏加入这项技术的门槛降低了,未来更多游戏达到高帧数+高画质的双赢局面,者将是真正的“战未来”。

总结:

随着实时光线追踪技术的不断普及,以及DLSS 2.0的到来,RTX显卡越来越香了,微软DirectX 12 Ultimate的发布也意味着RTX显卡的生态愈发完善,RTX显卡越来越值得玩家入手。这次我们测试使用了技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC,这款显卡就是非常值得大家关注的一款RTX显卡。

技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC

这款显卡本身属于NVIDIA加量不加价的Super系列,具有更高的性价比,其本身核心属于高端领域,核心频率高达1815MHz,2560个CUDA核心,8GB DDR6显存类型,各大游戏均有出色帧数表现, RTX功能加持下更是如虎添翼。

此外技嘉还考虑到了玩家因为宅家可能出现的售后问题,积极推出延保策略,更新了服务电话保证用户在此期间遇到任何技术及硬件问题时,可以第一时间联系到相关服务人员,及时获得技术支持,解决使用难题,使用户可以安心在家生活办公,不为可能发生的产品问题而焦虑,在出色售后和强大性能的加持下,这款技嘉GeForce RTX 2070 SUPER GAMING OC显卡值得你的青睐。

(7410915)

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