3ds max8的标准灯光有几种?
关键词:3ds max8,尺度灯光,品种
答复:3ds max8是一款功用强大的三维建模和衬着软件,它供给了多种差别类型的灯光供用户选择。下面将介绍3ds max8中常用的尺度灯光品种:
1. 点光源(Omni Light):点光源是一种从一个点向所有标的目的发射光线的灯光。它能够模仿室内灯胆或者太阳等光源,能够调整光源的亮度、颜色和范畴等属性。
2. 平行光源(Direct Light):平行光源是一种平行于特定标的目的的光线,类似于太阳光。它能够模仿室外天然光,能够调整光源的亮度、颜色和暗影等属性。
3. 聚光灯(Spotlight):聚光灯是一种从一个点向特定标的目的发射锥形光线的灯光。它能够模仿手电筒或舞台灯光等,能够调整光源的亮度、颜色、范畴、角度和暗影等属性。
4. 矩形光源(Rectangle Light):矩形光源是一种发射矩形光线的灯光。它能够模仿窗户或者电视屏幕等光源,能够调整光源的亮度、颜色、范畴和暗影等属性。
5. 情况光(Skylight):情况光是一种平均照亮整个场景的灯光。它能够模仿室外天然光,能够调整光源的亮度、颜色和暗影等属性。
6. 光线逃踪(Raytrace):光线逃踪是一种高级的衬着手艺,能够模仿光线在场景中的传布和反射。它能够产生更实在的光影效果,但衬着时间较长。
以上是3ds max8中常用的尺度灯光品种,每种灯光都有差别的属性能够调整,用户能够按照场景需求选择适宜的灯光类型来到达抱负的衬着效果。