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主机版《绝地求生》也要往游戏里加机器人了

游经典 04-29 7次浏览 0条评论

“来啦老弟。”

和它的一大堆兄弟姐妹还有同行们比,《绝地求生》(的PC和主机版)一直可以说是相对“真实”的。它真实就真实在,游戏里面没有机器人,每盘都是实打实的多人运动,百位猛汉空降肉搏。

但如今时代变了,《绝地求生》也变了。最近,在官网的博客上,开发商蓝洞宣布了新的消息:他们将往主机版的《绝地求生》对局里加入机器人。

他们的解释看起来也很实诚:这都是为了提升新玩家的体验。“当很多老玩家在打磨技术的时候,我们发现更常出现的情况是新玩家一人没杀一枪没中就被干掉了。”项目负责人在博客里写道。

为了避免机器人干扰老玩家的正常游戏,它们将随着玩家隐藏分的提高逐渐减少,并且不会在排位赛里出现。

不过,往吃鸡类游戏里加机器人,早已经成为了某种心照不宣的秘密。

就拿《和平精英》来说,根据玩家们的测试,最低的青铜局里有90%的玩家都是机器人。这意味着,如果你是和朋友四排的话,那体验基本就和打一盘《王者荣耀》差不多。

而即使到了很高的“王牌”段位里,也依然会有10%左右的机器人存在,这个时候玩家们才算是大致获得了“百人竞技”的体验。

为了给你送装备,它们甚至不惜改写游戏规则

玩家们当然不会喜欢机器人,尤其是在拿到第一名之后——杀一群呆头呆脑的机器人吃到的鸡,显然不如“靠真本事”吃到的鸡香。这些从名字到造型都伪装成的假对手,就像鸡肋一样食之无味弃之可惜。

但对厂商来说,这却是一个很现实的选择。

《绝地求生》类的游戏,从设计理念上就对新手并不友好,即使有根据表现匹配近似水平玩家的设定,想要在100个真人当中吃到鸡也是件很困难的事。我到现在还记得有位主播就曾被人揭露恶意掉分,一直掉到普通人都很难达到的“鱼苗局”,才能在直播里显得足够游刃有余。

新玩家吃了瘪,就意味着流失,这显然是开发组不愿意看到的。于是,大家都不约而同地作出了往对局中加机器人的决定——《和平精英》的众多吃鸡手游早就如此,像《堡垒之夜》也在去年九月开始加入机器人。

现在,终于也轮到《绝地求生》了(虽然只是主机版)。

也许是为了不让玩家在面对机器人时觉得太违和,官方还表示他们作出了一定的优化,给他们做了导航系统,不至于走着走着掉下悬崖、更合理的瞄准系统(避免机器人超视距打击玩家)以及能像玩家一样搜刮物资的AI。

这一切用心良苦,也都是为了新玩家。过去热度爆棚的时候,蓝洞当然不会在意新玩家体验差的问题,现如今,吃鸡类游戏热度逐渐下降,自然要使出浑身解数来维持热度。

只不过,总会有新的流行出现,而这些为拯救新玩家而来的良心机器人们,显然不会是蓝洞的终极解药。

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