如何编写网页小游戏贪吃蛇的代码?
贪吃蛇是一款典范的游戏,玩家通过控造一条蛇在屏幕上挪动,吃掉食物来增长身体长度,同时要制止碰到本身的身体或者墙壁。游戏的目的是尽可能地吃到更多的食物,同时连结蛇的保存。
若何编写贪吃蛇的网页小游戏代码?编写贪吃蛇的网页小游戏代码需要利用HTML、CSS和JavaScript。以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例:
HTML部门:
```html
贪吃蛇游戏#game-board {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid black;
}
```
JavaScript部门(snake.js):
```javascript
// 创建画布和蛇的初始位置
var canvas = document.getElementById("game-board");
var context = canvas.getContext("2d");
var snake = [{ x: 200, y: 200 }];
// 监听键盘事务
document.addEventListener("keydown", changeDirection);
// 蛇的挪动标的目的
var dx = 0;
var dy = 0;
// 更新蛇的位置
function moveSnake() {
var head = { x: snake[0].x + dx, y: snake[0].y + dy };
snake.unshift(head);
snake.pop();
}
// 绘造蛇和食物
function draw() {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
snake.forEach(drawSnake);
// 绘造食物
// ...
// 绘造蛇的每一节身体
function drawSnake(snakePart) {
context.fillStyle = "green";
context.fillRect(snakePart.x, snakePart.y, 10, 10);
// 改动蛇的挪动标的目的
function changeDirection(event) {
var LEFT_KEY = 37;
var RIGHT_KEY = 39;
var UP_KEY = 38;
var DOWN_KEY = 40;
var keyPressed = event.keyCode;
var goingUp = dy === -10;
var goingDown = dy === 10;
var goingLeft = dx === -10;
var goingRight = dx === 10;
if (keyPressed === LEFT_KEY && !goingRight) {
dx = -10;
dy = 0;
}
// 其他标的目的的判断和赋值
moveSnake();
draw();
// 游戏轮回
function gameLoop() {
setTimeout(function() {
gameLoop();
}, 100);
gameLoop();
以上代码是一个简单的贪吃蛇游戏的实现,通过监听键盘事务来改动蛇的挪动标的目的,利用canvas绘造蛇和食物的位置,通过不竭更新蛇的位置和从头绘造来实现游戏的动画效果。
HTML贪吃蛇小游戏HTML贪吃蛇小游戏是基于HTML5的canvas元素实现的。通过利用canvas元素,我们能够在网页上绘造图形和动画。以下是一个简单的HTML贪吃蛇小游戏代码示例:
HTML贪吃蛇小游戏canvas {
var snakeSize = 10;
var snake = [];
// 初始化蛇的位置
for (var i = 0; i < 4; i++) {
snake.push({ x: i * snakeSize, y: 0 });
context.fillRect(snakePart.x, snakePart.y, snakeSize, snakeSize);
// 更新蛇的位置
以上代码利用canvas元素绘造蛇和食物的位置,通过不竭更新蛇的位置和从头绘造来实现游戏的动画效果。
通过以上代码示例,你能够按照本身的需求停止修改和扩展,添加更多的游戏功用和特效。