贪吃蛇网页版js代码及贪吃蛇网页版js代码
贪吃蛇网页版是一种基于网页的贪吃蛇游戏,玩家通过控造蛇的挪动来吃食物其实不断增长身体长度。利用JavaScript编写贪吃蛇网页版能够通过操做DOM元素和事务监听来实现游戏的逻辑和交互。
下面是一个简单的贪吃蛇网页版的JavaScript代码示例:
```javascript
// 创建画布
const canvas = document.getElementById("gameCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// 定义蛇的初始位置和速度
let snakeX = 10;
let snakeY = 10;
let snakeSpeedX = 0;
let snakeSpeedY = 0;
// 定义食物的初始位置
let foodX = 15;
let foodY = 15;
// 定义蛇的身体
const snakeBody = [];
// 监听键盘事务,控造蛇的挪动标的目的
document.addEventListener("keydown", changeDirection);
function changeDirection(event) {
const keyPressed = event.keyCode;
if (keyPressed === 37 && snakeSpeedX !== 1) { // 左箭头键
snakeSpeedX = -1;
snakeSpeedY = 0;
} else if (keyPressed === 38 && snakeSpeedY !== 1) { // 上箭头键
snakeSpeedX = 0;
snakeSpeedY = -1;
} else if (keyPressed === 39 && snakeSpeedX !== -1) { // 右箭头键
snakeSpeedX = 1;
} else if (keyPressed === 40 && snakeSpeedY !== -1) { // 下箭头键
snakeSpeedY = 1;
}
}
// 更新游戏形态
function update() {
snakeX += snakeSpeedX;
snakeY += snakeSpeedY;
// 判断蛇能否吃到食物
if (snakeX === foodX && snakeY === foodY) {
// 生成新的食物位置
foodX = Math.floor(Math.random() * 20);
foodY = Math.floor(Math.random() * 20);
} else {
// 移除蛇的尾部
snakeBody.pop();
// 添加蛇的头部
const newHead = { x: snakeX, y: snakeY };
snakeBody.unshift(newHead);
// 绘造游戏画面
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = "green";
snakeBody.forEach((segment) => {
ctx.fillRect(segment.x * 20, segment.y * 20, 20, 20);
});
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(foodX * 20, foodY * 20, 20, 20);
// 判断游戏能否完毕
if (snakeX < 0 || snakeX >= canvas.width / 20 || snakeY < 0 || snakeY >= canvas.height / 20) {
clearInterval(gameLoop);
alert("游戏完毕!");
// 判断蛇能否碰着本身的身体
for (let i = 1; i < snakeBody.length; i++) {
if (snakeX === snakeBody[i].x && snakeY === snakeBody[i].y) {
clearInterval(gameLoop);
alert("游戏完毕!");
}
// 启动游戏轮回
const gameLoop = setInterval(update, 100);
```
上述代码实现了一个简单的贪吃蛇网页版游戏。通过监听键盘事务来控造蛇的挪动标的目的,判断蛇能否吃到食物并增长身体长度,绘造游戏画面,判断游戏能否完毕。
需要留意的是,上述代码只是一个简单的示例,还能够按照需求停止更多的功用扩展,例如增加游戏得分、难度调整等。
希望那个简单的示例可以帮忙你理解若何利用JavaScript编写贪吃蛇网页版游戏。