EA 2021财年Q1财报公开:当期营收创历史最好成绩
EA 现已公布 2021 财年第一季度(2020 年第二季度)的公司财务报告,统计日期截止于 6 月 30 日。根据报告内容,EA 在该季度创下自公司成立以来的最好同期营收成绩。
本季度中,EA 总营业收入为 14.6 亿美元,约合人民币 102 亿元;营业利润为 3.65 亿美元,约合人民币 25.5 亿元。公司的经营现金流现为 3.78 亿美元。值得注意的是,在 EA 的总营业收入中,有 11 亿美元主要来源于微交易系统「Live Service」。
EA 的 CEO Andrew Wilson 表示,第一季度的销售成绩非比寻常,EA 为这样的成果感到自豪。公司的首席财务官 Blake Jorgensen 也提到,EA 游戏的“玩家参与度”在该季度达到极高的水平,这超出了 EA 自己的预期。
以下是 EA 旗下数款游戏的表现:
- 《模拟人生4》在该季度获得巨大成功,本作目前已吸引超过 3000 万名玩家游玩。游戏的单日、每周和每月活跃用户数都创下历史新高;
- 《Apex 英雄》现已推出第五赛季,其热度达到“自第一赛季以来的最高水平”;
- 《麦登橄榄球 20》表现优异,“玩家购买量”(Player Acquisition)增长 140% 。
总体而言,EA 在该季度中为 30 多款主机与 PC 游戏推送内容更新,移动游戏的更新频率达到了 50 多次。此外 EA 还回归了 Steam 平台,并上线 30 多款作品。高频率的更新加上疫情的影响,使 EA 的销售额得以迅速增长。
来源:EA/Game Spot