魔兽争霸2兵种?关于一款老游戏的问题。魔兽争霸2黑暗之门?
人族军种:水元素、火凤凰、农人、步卒、火枪手、骑士、牧师、女巫、魔法毁坏者、矮人曲升机、迫击炮小队、蒸汽坦克、狮鹫骑士、龙鹰。
兽族军种:鬼魂、毒蛇保卫、苦工、兽族步卒、巨魔猎头者、巨魔狞恶兵士、破坏者、萨满祭司、巨魔巫医、灵魂行者、掠夺者、科多兽、风骑士、巨魔蝙蝠骑士、牛头人。
暗夜精灵族军种:树人、猫头鹰、复仇天神、复仇之魂、小精灵、弓箭手、女猎手、投刃车、树妖、利爪德鲁依、山岭巨人、角鹰兽、角鹰兽骑士、猛禽德鲁依、精灵龙、奇美拉。
不死族军种:天堂火、腐尸甲虫、侍僧、食尸鬼、地穴恶魔、石像鬼、亡灵巫师、骷髅兵士、骷髅法师、女妖、绞肉车、憎恨、十胜石雕像、扑灭者、暗影、冰龙。
中立军种:暗中之奴、大地、熊、豪猪、战鹰、扑灭保卫、炸弹人、岩浆怪、地精工兵、地精飞艇、地精扯破者、以及差别地图上可在雇佣军营地购置的野生中立生物。
关于一款老游戏的问题。魔兽争霸2暗中之门?《魔兽争霸2:暗中之门》该游戏最后是为MS-DOS版本,还有一个MacOS版本的游戏。暴雪娱乐还发布了一个扩展包,开发Cyberlore工做室,被称为《魔兽争霸II:暗中之门》。在1996年4月30日,暴雪发布《魔兽争霸2:黑潮》的MicrosoftWindows版本。
星际争霸2和魔兽争霸3哪个更难一点,哪个复杂一点?魔兽要求细节做的好,操做非常精细。星际次要是大局不雅要好,运营要好。一般来说,魔兽几乎不存在运营,往往是把家一封,农人补够,就不消管家了,而星际还要避免他人骚扰,因为矿多,还要不断的操做基地补农人。
星际队伍多,响应的精细操做就少,往往开战时拉下阵型,操做队伍的走位。
魔兽需要精细操做良多,像英雄走位,技能的利用,及利用时间,都是很有讲究的。
开战时不只要拉阵型,还要控造每个兵的走位,技能施放等等…两者都需要的是意识和操做,操做是玩的多就能有的,而意识是渐渐培育出来的,并且小我觉得魔兽要求意识要高,而星际大局不雅要好,魔兽大局不雅仅表现在大后期的处置…注:我星际魔兽都玩,更爱魔兽。
魔兽争霸:2VS2在乌龟岛对战有什么要领?魔兽3的乌龟岛长短常典范的地图,既合适1V1也合适2V2。
2V2时要看种族的共同,小我保举人兽组合,大法师➕剑圣首发。剑圣前期次要做侦查,收兵共同大法师练级快速到三。然后剑圣回来共同练级敏捷清掉中间海龟,顶盾步卒打海龟很有优势。兽人二英雄出牛头,然后兽人次要出飞龙;人族二英雄出山丘,二级兵出法师和小炮。团战时牛头人开加速冲脸,踩一脚,飞龙秒对面法师,步卒抗危险。庇护好大法师。