火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?想玩火炬之光2机械师怎么加点?
我玩的是近战狂兵士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是能够的。敏捷和专注偶然点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);阴影发作(走位、跑路+吸血,前期能不磕药端赖它)、碎冰风暴、嗜血(那个实没必要多点,狞恶形态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期保举满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里十分霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到那里,狂战还差一个协调AOE攻击,有践踏、电爪、阴影毗连、红狼几种选择,保举前两者中选一种加满,我本身用的是践踏。如许,近战的实正狂战就根本是如许了。
貌似还有几点技能点剩下,能够考虑吧阴影发作点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜好肾上腺素发作的卷轴能够不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狞恶形态,没需要;AOE主践踏或者电爪的话,能够点一点红狼。
只要打法,关门放幽狼,连结战争狂怒形态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有长途上冰甲,打BOSS放战旗,阴影发作冲进兵堆先一个战壕,再一个践踏,接着就是一顿平A,血不敷了阴影发作两下。十分热血。不外狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的灭亡次数也欠好意思说了,希望LZ能玩得高兴。
小我建议:
踩踏
满 很好很强大,攻击随兵器走,到中后期也能够秒杀小怪
冒险者
满 晋级阿谁快啊
溅射
1级 时间比力短,用的费事,1级用用
精准爆击 满 很好很强大,后期共同配备能够到达很高的爆击率
宝藏猎人 有多余的点数就加吧(关于不做弊的玩家是很好的技能)
扑灭
那个能够有 攻击力相当恐惧,但是用的也挺费事,乱跳
灵魂扯破 1级 前期打BOSS用用,不加也行不适用
泰坦之威 满 群怪必需
炼狱
满 群怪必需
刀兵巨匠 满 加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧 那个是挺不错的技能,兵士也有蛋
格挡专家 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
分裂
1级 1级的能力挺大了,每次晋级升的能力不大
减速光环跟荆棘光环 看小我喜好加满此中一个 一个防御系一个攻击系
护甲巨匠 有多余的点数就加吧 怕死的多加点
护甲侵蚀 那个能够没 是个挺适用的技能,但是加了之后操做就变得比力繁琐
当然,弄法良多种,也能够加出本身有特色的计划,本人保举的只是一个比力容易操做的技能加点法。
想玩火炬之光2机械师怎么加点?火炬之光2中的机械师是一个背包扩容与诸多小型配备的专家,在那里为您介绍一个比力合适机械师职业的加点计划。
1. 品级1-10级:点满火箭加速,剩下点激光光束。
2. 品级11-30级:点满火箭加速和综合防御,然后剩下的点在激光光束和火箭船面之间平分。
3. 品级31-50级:点满重型齿轮和蒸汽压缩机,然后再分配到机械宠物和激光光束中。
4. 品级51-100级:点满机械宠物和重型齿轮,并平分到火箭船面和蒸汽控造中。
5. 品级100级以上:点满激光光束和火箭船面,再平分到重型齿轮和机械宠物中。
需要留意的是,建议在前期阶段重视点满火箭加速,如许能够让机械师在远离仇敌的情况下获得更高的挪动速度。在后期阶段,要留意平衡分配技能点,以加强各方面的才能。此外,详细加点还需按照小我游戏气概和需求来调整,以上只是一个根底的加点计划,供参考。
火炬之光2流落者加点?100小时游戏时间,99级流落未利用控造器修改,手动体验游戏后心得。
保举配备手枪、盾牌(精英形式下)
保举加点1、属性点:力量、敏捷,力敏对半分配。
2、技能点:毒雨满、共享财产满、元素巨匠慢、后跳1、禁锢射击满、减速圈技能满(名字我忘了)、毒镖满。
之所以不保举加体力、专注,是因为后期附魔就能够了。我目前99级敏捷246附魔后加成346,力量230多附魔后加成320多,体力、专注没点附魔后也有200的样子。
危险统计配备:99级流落者套拆;兵器:95级灭亡手枪单孔。
双持危险5700+,单枪+盾牌危险5000+,格挡几率75%,攻击失误批改0%。暴击满形态75%,持双枪暴击危险加成306%。毒雨累计危险高,毒镖单次危险高,满暴击毒镖技能更高危险15w,毒雨危险每击4-5w。满级禁锢射击可捆住boss6.5秒,共同毒雨危险很高,毒雨满级附带效果不错100%破盾。单体目的合适利用毒雨+禁锢射击技能。群体攻击合适毒镖+减速圈技能,减速累计叠加—85%速度怪物根本原地踏步。也可共同阿谁带吸引效果的技能,觉得无多大用途。
不能不认可毒镖实的很bt,我如今99级毒镖技能危险5400+,人物属性页面统计危险才5700+,而且身上各部位配备都镶嵌20%长途兵器危险加成的骷髅,加附魔力量和专注附加危险合计5700。能够说危险已经至极限(不消修改器的情况下)。