信长之野望13哪个大名又好玩又难玩?信长之野望13天道中哪个势力最好玩、最易上手?
先说剧本,第一剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊店主或肝付家;四国本山家;美浓土井家(小我觉得那是小大名里更大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不外难度还行。
之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,那个实弱的一比),姊巷子,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,能够尝尝。
若是觉得难的话,尝尝近畿那些货,觉得差点,但是近畿无弱国,本身玩的话都可能同一全国。
重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。
根本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不成,很累很快乐(= =)刚起头玩不保举玩太难的(想昔时我玩12PK头一个月就没赢过,还特么用的魔王!!!!),先用魔王和乌龟,习惯了之后尝尝毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津那种牛人有量量没数量的大大名,再玩小大名。
信长之野望13天道中哪个权力更好玩、最易上手?岛津,天文位置优胜,资本丰硕,猛将如云,并且四周的权力都十分弱。
一家权力的四周情况是非常重要的因素,拿群雄剧原来说,若是你从东往西打,最初的要面临的几乎必定是岛津。
固然织田也很强,但是开展很困难,因为四周太多强敌,同理还有武田、北条之流。
三国志系列和信长之野望系列哪个好玩?老早不就是说了。三国志是正统的游戏。信长野望也就是尝试片。若是好就会利用到三国志上。有些试验会胜利。当然有些会失败。次要仍是看你喜好玩中规中矩的仍是喜好。。。每小我感触感染纷歧样。也就无法说了。统一个公司的做品类似度实的会良多。
为什么信长之野望13玩着会主动封闭?1、电脑设置装备摆设的原因,没到达更低要求(晋级电脑设置装备摆设)
2、系统有问题,有时候历程会主动完毕(重做系统可处理)
3、游戏问题(从头下载一个,或者拆对应的晋级补钉) 你看看吧,是什么问题,你没描述,我也不清晰