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罗马复兴2单机游戏秘籍?罗马复兴怎么有些秘籍用不了?

misa2 07-10 3次浏览 0条评论
罗马复兴2单机游戏秘笈?

罗马复兴2秘笈利用办法:在游戏内按下回车(Enter)后,输入下列密码即可生效:

获得1000食物:pepperoni pizza

获得1000金子:coinage

获得1000个石头:quarry

获得1000个木头:woodstock

使机器兽会发射激光:STORMBILLY

召唤会被天谴的僧侣:CONVERT THIS!

召唤白色火箭车:BIG MOMMA

召唤飞弹婴儿车:POW

飞鸟变龙:KING ARTHUR

加强动物:GRANTLINKSPENCE

召唤超等兵士:E=MC2TROOPER

投降:RESIGN

召唤将来人类:PHOTON MAN

控造所有动物:GAIA

自尽:HARI KARI

投石船上岸:FLYING DUTCHMEN

封闭地图迷雾:NO FOG

快速建造:STEROIDS

召唤飞弹车:BIG DADDY

杀死1至8个仇敌:KILLX

获得成功:HOMERUN

加强投石车:BIG BERTHA

加强弩车:ICBM

加强教士:HOYOHOYO

使弓箭手酿成木头:DARK RAIN

骑士进化黑骑士:BLACK RIDER

加强投石车:big bertha

召唤一个激光兵器单元:photonman

召唤赛车:big daddy

覆灭所有仇敌:diediedie

战船能够在路上行驶:flying dutchman

加强魔法师:gaia

通关:home run

消费单元灭亡后进化成骑士,再次灭亡后变成投石车:medusa

翻开全地图:reveal map

进步速度:steroids

以下是《罗马复兴2》单机游戏中的一些秘笈:

1. 加钱:输入“give_money (数量)”即可获得指定命额的金钱,如“give_money 50000”可获得五万金钱。

2. 加士气:输入“add_morale (数量)”可增加指定命量的士气值,如“add_morale 5”可增加五点士气值。

3. 无限回合: 输入 "toggle_fow"可解开地图的黑雾,输入 "campaign.settlement_growth_all +5"可解开无限回合。

4. 显示选中单元的信息:在游戏中按Tab键即可显示选中单元的详细信息。

5. 杀死选中单元:在游戏中按Delete键可间接杀死选中的单元。

6. 增加单元经历:输入“add_xp (数量) (单元ID)”可增加指定命量的经历值,如“add_xp 1000 1”可让第一个队伍获得一千点经历值。

请留意,在启用游戏秘笈时,游戏中的成就、游戏经历和可能的其他游戏功用会遭到影响。因而,在启用游戏秘笈时,需要考虑到那些后果。

罗马复兴怎么有些秘笈用不了?

因为你没在游戏设置-允许做弊那里打钩。

不外如今的良多版本都有反做弊补钉,输入做弊码后同步错误退出。若是是和电脑玩的话,能够下载罗马复兴多功用集成版,用里面的单机200生齿版,能够输做弊码。但是想上平台和他人玩,是不可的。因为他人的版本有反做弊补钉。

罗马复兴技巧讲解?

一起头:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农人分离标的目的探路,并编号1.2.3,此中一个找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不保举赶鹿引象,起头3个农人采果,即可满足商朝35食物一小我(6个农人采果,可满足商朝50食物一小我)。其余农人砍树,以最快速度建BS。留意差2 个到更大房子容量人数时造BE。开图不要农人探路,黑图更好2小我朝差别标的目的探。

理论晋级时间:一个农人20秒,若是造26P升东西,则要(26-3)×20=7:40晋级。9:40升完,HCC出2个农人,2P造BM, 2P造BA,则10:20起头升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40收兵。考虑资本散布,手法问题,16分必然要收兵。

分配:升铜前包管6个农人砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,便是不敷120木头,抱食物回基地也不要过多农人砍树。包管500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,包管3BS18农砍树,包管田8~10块,升完后出4个农人(刚好可造兵),补田至12块。如许刚好能够包管5个BA不竭兵。留意造 BE,以后就是不断的HCCC,ctrl+A收兵,必然要BC,BN,不断的扩大基地,每个基地旁都种它几块田。

防卫:若是允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,若是不允许则只好造BE能堵几算几,兵厂建在高地上。进攻是更好的防卫,一层房子不成能堵多久。若是仇敌打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。若是你要打骆驼则要包管升铜过程中6农采金,耕田仍是先包管12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,出格对采肉的,敏捷切换,不要让农人采完后闲太久了。以至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

遛马网上良多了,但起头不消锐意去学。究竟结果1马打2马,再怎么遛也是输。

留意升铜的2:20内要做良多工作:升伐木;升围墙,造围墙;耕田;造BE;若是联盟做战则要1农采金筹办升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资本也可改动组合。

小我概念:2个农人造BG,当造到50%后,拉一个农人采果,如许效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农人去其它处所采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不可。

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