闪电战1和2哪个好玩?坦克世界闪电战综合来说最强的1到10级分别是哪些?
那要看你对两代的设定的爱好法式。若是喜好新的内容,新的设定,当然是2代,若是仍是喜好1代的设定那必定是前者了,总体觉得1代好玩点。
我小我认为最新出的霹雳战:解放比力好玩(次要是美军在中东的战役),战役出格吸惹人(我都同三遍了)从头玩到未觉得特流利,并且游戏单元的模子也精巧了许多,音乐很有中东风味。以前的版本霹雳战:雷霆万钧很不错
坦克世界霹雳战综合来说最强的1到10级别离是哪些?一级车 单发能力最强:红茶的Medium I,车身高动作迟缓 小我认为 最强的是米帝的T1,一梭子危险可达100,精度较高 二级车 LT 红茶的Cruiser III,弹夹炮火力凶猛(对同级)手感不错 TD 米帝的T18,车硬且有76炮喷子和2磅速射炮可选,两个火力都极其凶猛(推
一个游戏做到必然份上没有最强,只要看你怎么玩。
TD更大的特点就是小车抗大炮,TD的炮根本相当于下一个级别重坦的炮,并且TD的炮还比坦克炮对准,拆弹和精准都高。所以玩TD次要就是玩炮。美系车没有TD,也就是看苏系和德系,苏系炮更大的特点就是火炮能力较大,但拆弹较慢,对准比力慢,精准差,远间隔很痛苦。
德系火炮精准很高,对准快,拆弹速度也快,只是遍及能力较小。穿透都差不多。
车体,从7级车起头德系的猎豹到后面的斐迪南、猎虎车体都很高峻,不容易隐藏,但斐迪南和猎虎拥有很厚实的正面拆甲,正面硬抗也没问题(侧面脆的很)。苏系车车身低矮,比力容易隐藏。
两系TD我都玩了下,德系的结业了,苏系的只到su152,当然我欠好评论太多。苏系的结业炮BL-10是所有炮(除火炮)里面能力和穿深最强的,精准也适中(相关于其他苏联炮),独一缺点就是拆弹慢。猎虎的结业炮也很好,出格极高的精准和对准速度在远间隔上十分强。
打到那个份上我本身更喜好德国的TD,苏联炮的精准和对准速度让人十分恶心,间隔远了打不中,靠近了又容易死,拆弹速度又要死不活的。
别的德国车研发良多配件通用性很好,前面的车和后面的车有连接性,好比火炮和策动机,前面的车研发的能够延续到后面的车。
苏联车TD的研发几乎没有什么通用的,每级TD的炮和策动机大多不克不及用到后面一级,那个也是个恶心人的处所。
最初,别去听什么亲爹光环,到如今还说那些话的人只能申明他底子就不会玩。假设要单纯比照的话,704和猎虎要在平原上1对1单挑,704的胜率为0,亲爹在哪呢。
所以说各系有各系的特点,学会扬长避短的利用本身的车和队友好好共同就能获得更大的战果。
坦克世界霹雳战stb1和t62a哪个好?比来版本仍是选stb1吧,比照62a,优势在于:
1、stb1有优良的俯角,62a没有啊,随意赶上坡度 ,压不下去炮管,你打不到坦克。
2、比来那几个版本stb1的灵活和温馨度加强了,手上的跳单几率比62a还要强,62a有的铁头,stb1一样有。
3、危险比62a高一点,62a坦克100炮,均伤320 ,根本上都在300盘桓,良多爆出350以上高伤,stb1坦克的105危险比100炮高50,极限射速6.5s一发。
霹雳战怎么样?好玩吗?答 欠好玩
其长处是契合“时间就是戎行”,“时间就是成功”的理论,在时间上先敌一步,能够得先机之利,能够使对方在突如其来的战争面前丧失士气,从而在第一次庞大的冲击之下就会立即瓦解! 从而获得战争成功或主动。
其缺点是霹雳战最怕对方的耐久战。西方“兵圣”克劳塞维茨的《战争论》顶点理论认为:“成功常常并且在大大都情况下都有一个顶点”。那个“顶点”,次要指的是做战强度和做战限度。因为顶点的存在,倡议进攻的强者,抵达顶点后,便会逐步由强变弱,防御的弱者,若留意储蓄积累力量的话,将可能逐步由弱变强。闪击战虽然有突然性和高速度带来了史无前例的冲击力,但究竟结果那个冲击力有个极限,毕竟有个顶点。战争的最末胜负并非单单取决于冲击力,还包罗许多其他方面的要素。策动霹雳战一方若是不克不及一鼓做气获得成功,那么,后果严峻曲至失败!
坦克世界KV1走什么晋级道路?KV1往下走应该是有三条路没记错的话,KV1S,KV2,T150简单的说一下,走KV2,再往后就是S51,就上了火炮的线了,所以反面KV1S、T150比力了KV1S和T150的线简单的说就是KV1S那条线重视火力和灵活,另一条线重视防御了
KV1往下走应该是有三条路没记错的话,KV1S,KV2,T150简单的说一下,走KV2,再往后就是S51,就上了火炮的线了,所以反面KV1S、T150比力了KV1S和T150的线简单的说就是KV1S那条线重视火力和灵活,另一条线重视防御了