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实况足球8哪个版本比较好玩?《实况足球》系列出过几个版本?

misa2 07-21 3次浏览 0条评论
实况足球8哪个版本比力好玩?

  实况足球次要分两个平台:ps2平台和pc平台

  实况足球次要分两个平台:ps2平台和pc平台

  次要分两个系列:we系列和pes系列

  we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球成功11人(如we8)

  wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球成功11人国际版(如we8i)

  pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都能够习惯称为:实况足球xx版

  pc上的第一款实况足球是pes3,依次类推到PES6.之后就是实况足球2008 以及实况足球2009.

  哪个版本好玩我就欠好说,各有所爱.把特点给你说下.

  实况7以前的我就不说了,有点不现实(那以前的版本都是拿罗伯特.卡洛斯打先锋的,当然是PS上的 -0-)

  实况8为什么是算典范的版本之一,因为进球很容易,出格是下底传中和挑球射门.

  实况9 ,实况10 带球过横向拉球不需要组合键了.画面相对流利一些,但画面的细腻水平略微有瑕疵.

  实况2008 , 应该算比力失败的一款,设置装备摆设要求高,没有实现普通化的要求,让大部门玩家接触不到.在实况2008 里 ,力量就是一切.

  实况2009 ,总结了2008的失败经历,创始了新的一球成名形式.

  中文讲解的版本,我玩过的有 : 实况7,实况8,实况10(PES6-实况盛宴wecn7也属于实况足球10中文讲解版),实况足球2008.

若是是对战,保举选择实况足球8中国风暴V2.5,因为联盟就是按照该版本所做的转会数据;

若是是单机,原版的保举DOVS,还有一个版本就是中超风云秋风DIY版本(90%以上的球队脸型和球衣已经更新至09/10赛季,是一款不错的版本)

《实况足球》系列出过几个版本?

  实况足球次要分两个平台:ps2平台和pc平台  实况足球次要分两个平台:ps2平台和pc平台  次要分两个系列:we系列和pes系列  we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球成功11人(如we8)  wei的全称是World Soccer Winning Eleven International--世界足球成功11人国际版(如we8i)  pes全称是Pro Evolution Soccer (如pes5)。以上都能够习惯称为:实况足球xx版  pc上的第一款实况足球是pes3,依次类推到PES6.之后就是实况足球2008 以及实况足球2009.  哪个版本好玩我就欠好说,各有所爱.把特点给你说下.  实况7以前的我就不说了,有点不现实(那以前的版本都是拿罗伯特.卡洛斯打先锋的,当然是PS上的 -0-)  实况8为什么是算典范的版本之一,因为进球很容易,出格是下底传中和挑球射门.  实况9 ,实况10 带球过横向拉球不需要组合键了.画面相对流利一些,但画面的细腻水平略微有瑕疵.  实况2008 , 应该算比力失败的一款,设置装备摆设要求高,没有实现普通化的要求,让大部门玩家接触不到.在实况2008 里 ,力量就是一切.  实况2009 ,总结了2008的失败经历,创始了新的一球成名形式.  中文讲解的版本,我玩过的有 : 实况7,实况8,实况10(PES6-实况盛宴wecn7也属于实况足球10中文讲解版),实况足球2008.

踢实况8超等联赛,有没有转会的技巧?

以前我答复过别的一位楼主类似的问题,觉得总结的还算详细,转贴过来,希望对楼主有点帮忙。

起首是关于转会难易度,是由巨匠联赛难易度来决定的,而游戏难度只是考验你的操做程度,而无关转会难易。(不外我觉得一楼的伴侣应该也是指联赛难易度。)

第二点是关于你球队的名气。你利用的球队名气越大,就越容易吸引他人球员加盟——当你球队博得了N多冠军后,使你球队的名气到达了顶点时,你在转会市场就会更容易获得胜利了——当然,你给出的转会费和球员工资也要比力靠谱。(我记得玩实况9时有个栏目进去是能够查你球队名气排名的,在实况2008里,我没找到。)

第三点就要看你所求购的球员在该队的地位若何了。若是该球员在该队是主力以至是核心,那么求购的难度就比买其他球员要罕见多了,以至无论你若何抬高加码再搭上你的天王巨星去换,也可能是徒劳一场,那也算是实况的一个BUG吧。要胜利,就要看你的RP了,多用用S/L大法吧。

那里我弥补几点建议:一是引进重生球员和被解约球员,是个很省钱的法子,他们是不需要转会费的(那需要在当赛季完毕后的转会期完成,到了下一年,他们即便没有投入到你玩的联赛中来,也要收取转会费了);二是购置未在你联赛中效力的优良球员。不要轻忽那上千个‘自在’球员,你淘一淘就会发现大把优良的球员被电脑晒在联赛外暴殄天物了,不把他们带到你玩的联赛形式中来实是庞大的遗憾——固然你要向电脑付出一点点转会费,但那绝对值得。那两种球员的转会胜利屡十分十分高,根本出价合理都妙手到擒来。三是我保举你少用现金去购置球员,而应该以交换球员(宁可用现金补差价)为主。但留意,楼上那里有点错误,我的经历告诉我,用老球员来做筹码换他人年轻球员是蛮困难的,电脑在交换球员时很重视的一点就是该球员的才能开展曲线——若是该球员处于下降趋向,呵呵,电脑可能鸟也不鸟你。

当然S/L大法也是必不成少的手段,一次不满意就频频读档多试几次,电脑的随机性很大,也许偶然你就能碰到你满意的成果。

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