dnf男散打三觉加点?DNF100版本男散打/极武皇技能加点?
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
根底精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>通俗技能<<<<<
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv1
念气波:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
肘击:Lv1
强拳:Lv20
铁山靠:Lv36
碎骨:Lv1
弱点感知:Lv20
柔化肌肉:Lv5
冲膝:Lv31
炽焰旋风腿:Lv1
闪电之舞:Lv21
瞬影连环踢:Lv26
拳套掌握:Lv10
烈焰燃烧:Lv16
烈焰焚步:Lv10
霹雳三重踢:Lv18
旋风碎心踢:Lv13
闪步:Lv1
猛火收配:Lv7
猛火强踢:Lv11
猛火强拳:Lv8
极武霸皇踢:Lv3
>>>>>特征技能<<<<<
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 冲膝:Lv5
强化 - 铁山靠:Lv5
强化 - 瞬影连环踢:Lv5
DNF100版本男散打/极武皇技能加点?1、将DNF翻开,下面点击【技能】图标进入。
2、然后别离对SP技能和TP技能加点。
3、SP前期技能鹰踏加+1、钢筋铁骨能够加几点,也能够加满、瞬步加满、拳套掌握加满、强拳加满、肘击+1。
4、然后里面的技能,强袭重击+满、霸体护甲+满、碎骨+满、铁山靠+满、柔化肌肉+满、弱点感知+满、闪步+满、旋风腿+1、冲膝+满。
5、然后40级——60级之间的技能都必需要加满,那些技能是刷图常用技能,不加的话战斗力会不敷。
6、然后是60级上到满级100的技能,里面的二觉三觉必需加,剩下的技能也不多,但是都非常凶猛,所以同样全数技能加满。
7、最初TP技能,各人在强化-冲膝、强化-闪电之舞、强化-瞬影连环踢、强化-飞燕旋风、强化-旋风碎心踢,那个几个技能选择性加满。
武极110版本技能加点?110版本常规加点,偏重大技能发作,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP品级可按照需要灵敏取舍
适用于穿戴“灭亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s角色灭亡)、“无色晶钻”耳环(减醒觉危险)等配备,比拟第一套加点愈加偏重非无色技能的操纵。 拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP品级可按照需要灵敏取舍
dnf100级武神加点?点满强拳和霸体护甲。强拳能够增加暴击危险,霸体护甲能够增加物防和体力,且被击时不会倒地。
肘击点1级用来柔化瞬步能够进步过图速度。
拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握能够削减除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。
点瞬步后出闪步。瞬步能够停止位移,闪步是加强瞬步,在利用肌肉柔化其他技能时,能够无视冷却时间利用瞬步。
点满碎骨、铁山靠。那两个技能的CD短,危险高,但是技能范畴较小。
冲膝、瞬影连环踢必满,那两个技能是核心输出技能,危险很高。
炽焰旋风腿、闪电之舞的危险高,但是技能形态比力磨叽,想要点满的玩家就放弃碎骨和铁山靠。
醒觉后的技能都能够点满。因为那些技能的危险倍率都很高。
一觉被动烈焰焚步和二觉被动猛火收配都要点满,因为烈焰焚步能够增加物理攻击力,而风雷啸则是增加技能危险。
飞燕旋风、旋风碎心踢会形成怪物位置的偏移,组队时要隆重利用,因为会影响队友的输出。
TP主点冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢,因为冲膝、瞬影连环踢、飞燕旋风和旋风碎心踢是主力输出技能,危险很高。剩余TP看本身选择的技能点满。
(以上技能加点来自DNF官方论坛)