元素精通武器适合谁?元素猫流怎么加点?
元素师 精通兵器 魔杖,法杖(保举) 精通护具 布甲 元素PK最强的双修组合绝对是暗、冰,刷图最强的是光、暗。我认为比力抱负的暗、冰元素纯PK加点: 天击10级 盾5级 草人5级 魔法书不加 魔法记忆10级 挪动施法10级 魔法秀10级 元素点燃不加或10级 南瓜5级 光电鳗5级 黑猫20级 雪人20级 雷旋1级 火冲20级 黑球5级或18级 冰墙5级或18级 黑洞1级 极冰不加 天雷不加 杰克不加 遣散4级 不平不加或10级 受身蹲伏1级 注:
1.因为SP有限,元素点燃和不平选择一个加满,小我觉得加元素点燃比力好,究竟结果改版后不平不是什么好用的技能,改版后元素的攻击力大打折扣,加元素点燃正好能够填补那一缺陷,并且60秒持续时间、60秒冷却时间,相当于是个无限BUFF,而远古记忆持续时间只要20秒,没有元素点燃持续时间长。
2.因为SP有限,冰墙和黑球选择一个加满,究竟结果都有各自的优势,但我小我认为加满黑球比力好,因为黑球可攻可守,持续时间长,尤其是近战的克星,固然满级冰墙很耐打,减速也很蛮横,被困住就任人宰割,但是第三章出了附魔,良多兵器一旦被附上火属性,那只要悄悄摸一下冰墙就没了,并且冰墙CD又长,没黑球来得适用。
3.关于1个纯PK元从来说,5级草人是必需的,且不说5级草人加的BUFF,冷却时间短、僵硬时间短就值得你去加,10级天击共同魔杖的极快攻速,能够让你不局限于用地火起手,也加强了你的近战才能,遣散4级和5级都是遣散2个BUFF,范畴也差不了几。
元素猫流怎么加点?我的60级的元素PK加点(雪猫流)
雪人:20满
猫:20满
小杰克:10级(开空中5级前置,开大杰克10级前置)
空中杰克:1级
光电鳗:1级
魔法记忆:10级满
挪动施法:10级满
魔法秀:10级满
烈焰冲击:20满
冰墙:10级
虚无之球:5级(黑洞前置)
大杰克:10级
黑洞:1级
冰精通:10级满
暗精通:10级满
草人:1级
遣散:1级
远古记忆:10级满
受身蹲伏:1级满
以上就是我小我的雪猫流PK加点
问元素刷图的加点办法,说详细一点?阴影夜猫+满策动后夜猫会前扑一段间隔后返回,最多2次危险暗系精通+满增加夜猫能力,降低MP消耗虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞翔速度迟缓,远间隔攻击湮灭黑洞+满持续吸附兵危险范畴仇敌,爆炸后击飞挪动施法+3在蓄气时间内可停止挪动魔法记忆+满增加魔法的施放速度并削减蓄气时间上限雷光珠+5总结阐发: 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点体例,其他各系可做响应的技能替代。 鉴于技能其实是太多,并且每系的长处缺点差别。那里说下火系的陨石和地火。火系大多是范畴攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错
元素弓亚马逊加点?元素弓加点办法:魔法箭+1火焰箭+20冰箭+20多重箭+1急冻箭+1爆裂箭+20冻结之箭+20内视+1致命冲击+1闪避+1遁藏+1逃避+1慢速箭+1刺入+1诱饵+1女武神+1穿刺+1
属性点:力量敏捷够配备、其余全给体力,精神不加。