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三国志11与三国志12相对比,哪个更好玩?三国志12所有隐藏武将怎么获得?

misa2 07-25 3次浏览 0条评论
三国志11与三国志12相比照,哪个更好玩?

我小我认为三国志11完胜。

11代无论是兴趣性,仍是战略性,亦或是3D大地图,都能够说是历代的巅峰。此中的亮点其实太多了。

而12代连其特色立即战略弄法都深度不敷,更别说其他的部门了。

自从《三国志9》起头,包罗其后的10、11代都有可在上面自在动作的大地图。

不夸大的说,我也玩过挺多的战略游戏,但三国志11的战场情况是最复原战争画面的。

蜿蜒的蜀道,茂密的丛林,川流不息的江河,曲盘曲折的小道。

然而到了12代,地图竟然退化到了平面形式,只能看到冰凉的点和线条代表城市和道路。

城内景不雅也非常单调,给人一种粗拙的页游既视感。

要晓得12代可是与前代足足隔了六年,可在游戏根本设定上完全败给了11代。

而从游戏体验看,摸索机觉得12代玩起来十分容易上手,可很快就会腻。

因为该游戏的亮点就是立即战斗形式,12代起头我们会觉得很新颖,各类各样的武将战法让人琳琅满目。

可是攻多了城以后,你就会觉得那种兵戈形式陈旧见解了,野战和攻城成了循序渐进的使命,提不起一点兴趣。

而11代的战争则要有趣的多,固然回合造战斗在操做上略微繁琐,但是游戏元素太多了,有军种间的彼此胁制,有武将单挑,能够建造工事,能够用火攻,能够利用计策,赤色衣冠还有光环系统,那么好玩已经让人不觉得繁琐了。

更重要的是11代的战争是在大地图长进行的,而不像12代那样局限于一座城市,战争的规模和自在度更高。

总结,我认为12代玩了一遍就会腻,而11代能够玩良多年,固然两部做品各有所长,但综合起来看照旧是11更具可玩性。

每小我都有本身的喜好类型,我来为你阐发一下那两个版本的游戏的特点你再好好选择吧。起首说三国志12,从发行11之后再到12中间间隔的时间实的太久了!喜好三国志的玩家实的是等白的头发!所以游戏的特效、画面等多方面仍是有许多提拔的。只是游戏的形式并没有太大的前进,实的有一些绝望!并且那个版本比力合适平板电脑!然后我们说说三国志11,那个游戏其实是三国志9的晋级版,三国志9就不消说了,相当典范的版本,所以三国11许多工具都延续了三国9!不外三国11为了迎合中国玩家的口味,把游戏做成了中国水墨气概,效果仍是不错的!里面的战法、对战形式仍是相当不错的。详细细节还需要你本身去测验考试体味一下。

三国志12所有隐藏武将怎么获得?

1.累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人

2.累积利用秘策30次(非一局内)开启3人

3.武将名签人物别离到达200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人

共15人,别的7报酬正版特典专供(不外能够下载便宜新武将包来变相实现)。

人物搜集办法:选择英雄集结剧本,随意选择一个权力,起头主动演示,然后看到一个权力快同一的时候(一般都是曹老板),接收过来阿谁小权力,随后继续演示,接收快同一的阿谁权力,

广开求贤,建求人所,不断刷人,根本就全了,有些特殊不参加的,能够在那个剧本中把所有权力都选择一遍。

用新君主+新武将起头游戏的话因为相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其别人不相临的城池,然后看看武将的忠实,派忠实高的去占领和仇敌相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不消管军力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名流加忠实,对峙对峙就过去了:)

三国志13和三国志12比拟,谁更好玩?

三12PK和三13都很好玩,但也都有很多槽点,小我认为三12PK更好玩些。以下是三13一些我认为能够改良的处所:

打消战马能够爬云梯的设定!那个是三1-13中独一能够和三10穿墙元戎弩合作最脑残设定的。

打消伤兵跟着队伍走的设定,每场战斗完毕伤兵主动回城(考虑旅程)!那一设定招致战场上经常呈现1000人背着10000伤兵还能突进的情况发作,那个设定其其实三国5就有了(10代也有,但是,10代没有回复类技能),其时就是备受争议....并且守城方队伍放本营一会儿人就回复满了(12PK也有本营回复,但只要特殊城市出了特殊技能才行),所以,三13不管AI有几城,一次收兵就搞定,归正兵打少了放本营里回复就OK了。

改动特殊军种只要训练度够了就能编组的设定。既不接纳三国10固定城市体例,肆意城市弥补,也不接纳三国11、12兵拆决定军种,更不接纳三国7、8武将配备决定军种的设定,而恢复三国6,特殊军种固定定城市编组的形式(好比豺狼骑,只能在陈留体例,其他城市训练度够了也不可),让特殊军种实正成为奇货;

既然一只队伍有3个将领,那就正好打消继承自三12的一场战斗只能有一次单挑的设定,究竟结果单挑也是三国演义一个亮点,同时,可借鉴三国4,5的形式,让玩家无法干涉单挑。

既然三13战场上参加了队伍标的目的的设定,那不如痛快引入阵型,好比三国5,让游戏更具可玩性

武将饰演形式中,打消目前君主可调动都督队伍、将领的设定,恢复7,8,10的饰演形式,即君主只能给都督下达使命,而无法间接批示、调派都督的队伍、将领;

恢复三12、6代中央同一办理赋税的设定,既能够让游戏破费的精神更少,又能够制止被诟病为时空转移赋税。

三国志12能力加强版若何联机对战?

312所谓的联机就是对战版,你若是下载的破解正式版是无法用的,要去下载独立的对战版客户端,打上晋级补钉,然后根据上面的教程,去注册帐号,免费玩耍。 (若是你说的是局域网联机,那没那功用)

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