首页游戏攻略热血江湖乐师CK组队那个比较好,主要是看后期?热血江湖剑客94技能和97技能哪个厉害?

热血江湖乐师CK组队那个比较好,主要是看后期?热血江湖剑客94技能和97技能哪个厉害?

misa2 07-26 3次浏览 0条评论
热血江湖乐师CK组队阿谁比力好,次要是看后期?

刺客不断是刷怪的反常机器。60以上自带快打。 100以上负气8刃共同披风和气耳环等,刷怪更是3-8秒一个怪,比传统技能型打手效率多了。所以,刷钱选择刺客。。。乐师 固然97群技能很都雅,但不顶用,花蓝不说,输出危险还不如飞官。。我120的琴号都丢了没玩了。 往往一个维护下来,琴亏钱,呵呵 剑也亏。刺客弓医生 都是后期(我步队120+)赚钱号首选。

热血江湖剑客94技能和97技能哪个凶猛?

94凶猛

剑职业94技能比97技能凶猛。 一般PK使94技能,从所周知,94技能比97技能快,出格是共同PK挂如武毒等,3段出血危险几乎是同时间内出,对方则底子补红补不及的

一、剑职业特点:

剑生成就是为PK而生,游戏设想者心怀叵测的把剑的内功心法如许设想:1、长虹贯日

20点加20%的攻。使剑的G能够和枪去媲美。在攻速快的情况下无疑成了江湖里最能“砍”的角色。90级拿满攻兵器砍穿WGF80套的医生1000多。砍3转的一个连环飘动秒杀。

2、百变神行

加满20点后回避物理攻击胜利概率是30%。加上百变4披风及气2耳环对,衣服4个回15风8以上,其他包罗甲在内都回避15强4,如许的配备给90级的剑穿上几乎就是反常,去湖洞里打魔女。10分钟内打上你两下还有可能出了护身。

3、护身罡气

削减所受危险值50%。胜利概率为30%再戴上气2耳环便在32到36点,那就意味着被攻击3下必有一下护身减半损伤。所有有时候组队时刀问诧异的问我防为什么比他高。当然,再被怪多打几下就露馅了。其他职业所受危险都是固定的,100就是100,剑有时是120,有时是60。

我也是个新手,按照他们所说的和我自已的经历/总结了一下大致也就有那几个情况: 一:若是单涮或组队,在没人抢怪的情况下,97的技能相比照较好。固然97的技能只要两下,可是能力比94的高一点。打的怪掉血相对也会多一点,所以在没人抢怪的情况下,不消担忧会让人分走。 二:无论组队或单涮,只要有人抢怪,就用94的技能。那比的就是还度,94比97的技能,哪怕就只快那0。1秒。或许如他们所说的,也许快那么一点点,多放一个技能,打多半下,那也比他人打得多。 所以我认为;有人抢怪用94技能。没人抢怪用97

求热血江湖弓箭手全数技能及其效果!越全越好?

弓不垃圾,但是要加好气功点,起首第3个(凝思聚气)、第1个(弹无虚发)、第2个(猎鹰之眼)那三个必需先按挨次加满——事实证明那三个气功点都能增加冲击值。

然后第6个,增加生命的(副本陪源)然后第5个,怒(暴风万破)然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的反常气功点,不玩平射也能够加。然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。固然平射弓PK时,流星三失是垃圾气功点,但是气功点不加完,不让4转.并且“流星三矢”比别的一个垃圾气功点“必杀一击”,仍是要强一点点的。然后4转,80-90级之间点全攒着不加,比及90级做90级气功使命后,点全加到90级气功(无明暗失)上,留意,弓的凶猛之处,完全表现在无明上,若是无明没加好,弓就等于废了。然后90-100的点,加到80级气功(锐利之箭)上。然后就100级了,五转后气功点天然加100级气功上。无明是进步平射弓暴击的,杀人抢怪,都十分凶猛。若是有师傅的话,123转,都用武功弓,到4转起头拿Q8弓强6的,阿谁强悍,没法说的

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