类似西游梗的烧脑游戏?东方永夜抄菜鸟求高手指点?
类似西游梗的烧脑游戏?
《猴王剑》是一款以《西游记》为背景的冒险解谜游戏。在游戏中,玩家将扮演孙悟空,踏上一段寻找失落的金箍棒的奇幻旅程。在旅程中,玩家需要解开各种谜题和陷阱,战胜妖怪和敌人,并在关键时刻运用智慧和勇气,突破重重难关。
这款游戏充满了《西游记》的各种经典元素,如筋斗云、金箍棒、神仙、妖怪等。游戏模式包括了角色扮演、冒险解谜、以及策略战斗等多种元素,让玩家在烧脑的过程中也能享受到丰富的游戏体验。
此外,这类游戏还有《谜宫之城》(The Megamind)和《永夜抄》(Everlasting Nine)等,都是以《西游记》为题材的烧脑冒险游戏。这些游戏将经典故事与现代游戏玩法相结合,为玩家带来一段冒险与刺激的旅程。
东方永夜抄菜鸟求高手指点?
操作不难,方向键控制,Z射击,X爆弹,Shift切换模式射击、爆弹跟传统飞行射击游戏没什么差别,唯一不同是在被击中的瞬间,按下爆弹可以救自己一命(称为决死),但是要消耗两个爆弹(如果只剩一个也可以)。东方系列的传统还是模式切换,按住Shift是低速模式,松开是高速模式:
1、移动速度:低速模式下移动更慢,适合精密操作,高速模式宜快速闪避;
2、自机弹幕:不同模式具有不同的射击方式,高速模式什么都打,低速模式不会击中使魔;
3、爆弹:不同模式的爆弹效果也不同,决死也不同;
4、判定点:低速模式会显示判定点,只有判定点被敌机弹幕掩盖,才算被击中(高速模式只是看不见判定点,实际上还是一样的);
5、道具收集:低速模式可以在屏幕顶端自动吸引道具;永夜抄的特色系统是人间槽,在屏幕左下方:1、高速模式持续射击会使数值偏向"人",低速模式偏向"妖",停止射击则缓慢归零;2、击破使魔会加速归零,收集刻符会加速偏向;3、偏向到达某一侧顶端时,进入逢魔时模式,人物周围出现花纹;4、"人"到顶端时,射击会获得额外分数,击中敌人会获得额外刻符;5、"妖"到顶端时,射击威力增强,擦弹获得额外刻符;关于道具:【F】红色,火力点,提高射击威力,火力Max以后变成信仰点【F】黄色,最大火力,直接跳至火力Max【点】蓝色,信仰点,收集一定数量奖励残自机+1(就是奖命咯)【B】绿色,爆弹+1【1UP】粉色,残自机+1【永】紫色,刻符,击破敌机、逢魔时等可以产生,自动收集,与游戏的评价系统有关(由于刻符会加速人间槽偏向,所以爆出大量刻符时切换模式,会瞬间改变逢魔时)时刻系统是游戏的特色评价系统,关于时刻系统:1、整个永夜抄是发生在夜里的,天亮会直接结束,不管你有没有见到BOSS,残多少自机;2、"时刻"的流逝取决于每关收集刻印数量的程度,收集满足要求,白天就来的越慢;3、死亡和使用爆弹都会损失大量刻符;
东方project有多少个地方?
主要地点:
红魔乡:雾之湖 红魔馆
妖妖梦:幽冥结界 冥界 白玉楼 迷途之家
永夜抄:迷途竹林 永远亭 月都
花映冢:太阳花田 三途河 彼岸
风神录:妖怪之山 守矢神社
绯想天:天界
地灵殿(旧地狱):旧都 地灵殿 间歇泉
星莲船:圣辇船(能算地点吗?..) 命莲寺
神灵庙:神灵庙
求闻史纪提到的: 兽道 无名之丘 大蛤蟆之池 人间之里 博丽神社 中有之道 无缘冢
香霖堂:香霖堂
东方project的游戏按什么顺序玩比较好?
正作之间联系是不大的按年代顺序的话是 红魔乡 妖妖梦 永夜抄 花映冢 风神录 地灵殿 星莲船 神灵庙 这些是弹幕系列的格斗的是 萃梦想 绯想天 绯想天则 三作 文花帖 文花帖DS 和妖精战争是类似番外性质的弹幕游戏神主ZUN亲自写的小说是 东方香霖堂 还有就是zun参与编剧的漫画 东方三月精 东方梦月抄 画 其他还有东方求闻史记 讲述的是东方的一些设定背景 这些都对了解东方有很大帮助.
东方project六大妈分别指谁?
1.八云紫
身为幻想乡的创始人之一,紫妈拥有着能够与神明相抗的能力,她的间隙更是东方中有名的监听神技,总是会不小心的窥视到灵梦的一些小活动。
2.八意永琳
同样是被称之为贤者的八意永琳,是远古时期的月球人,在永夜抄中首次登场,是一位看上去就非常博学有气质的女神般人物。
3.八坂神奈子
属于守矢神社的神明,首次登场于《东方风神录》,是一位货真价实的卡密萨马。
4.风见幽香
被称之为四季的鲜花之主的她,非常喜欢花,在幻想乡中拥有着一大片花田,而且非常安分守己,很少会主动出去,如花一般安静的生活。
5.西行寺幽幽子
冥界白玉楼之主,身为冥界公主的她却意外地没有敌视人类,看起来就如同一位优雅如大和抚子般的贵族少女。
6.圣白莲
出登场于《东方星莲船》,被称之为莲妈的她可能是因为是僧侣的缘故,而且还是圣字辈的高僧(emmm阿弥陀佛),因为总是一副看破红尘,好好先生的模样。