三国志6级操作说明?三国志六维图数据怎么看?
三国志6级操作说明?
三国志战略版6级地攻略:
一、敌人分析以及基础配置:
6级资源地有2队15000的队伍。另外,潜在的限制是5分钟的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次。
如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势也会由于时间不足,该资源地的敌军刷新导致失败。
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
第一队:主力队12000左右
第二队:清扫队6000左右
第三队:清扫队1500左右
二、敌人选择:
1.兵种:
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的。比如对面是枪兵,千万别选弓箭,第二回合基本上是盾兵,死一大片。可以选择不克制的,比如盾兵。
2.地理位置:
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议:
升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田;
开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量。
3.攻占部队:
根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队,大优势随便打,僵局上第二队降低第一队的损失,大劣势上第二、三队降低第一队的损失,一般性这个劣势也不会太大,否则就是情况C了。
根据敌①队剩余部队决定,1000以下上第三队,1000-3000上第二队,3000以上中止撤军。
一般性1000以下是比较能接受的,需要第三队来清扫。
三国志六维图数据怎么看?
在《三国志6》中,六维图是一种用来表示角色特点和属性的图表。它展示了角色在六个方面的能力和特征,通常是统帅、武力、智力、政治、魅力和士气。每个维度都代表着角色在相应方面的水平。
要了解角色的六维图数据,你可以按照以下步骤进行:
1.打开游戏并选择指定角色:启动《三国志6》并选择你想要查看的角色。
2.导航到角色信息界面:进入角色的详细信息页面。这可能是在角色卡牌或个人资料页面中。
3.查找六维图标识:在角色详细信息页面中,你可能会看到一个标有六边形的图表,代表六维图。通常,每个维度会有一个代表该维度数值的点或标记。
4.解读六维图数据:分析六维图表中的数据点或标记位置。较高的点表明在该维度上角色具有较高的能力,并且较低的点表示角色在该维度上的能力较弱。
5.了解每个维度的含义:理解每个维度的含义可以帮助你更好地解读六维图数据。例如,统帅代表领导力和指挥能力,武力代表战斗和攻击力,智力代表策略和谋略能力等。
请注意,六维图只是角色能力的一种表达方式,并不能完全代表一个角色的全部特征。它仅提供了一个快速了解角色能力分布的参考。
如果你希望深入了解角色的详细属性和能力,可以查阅游戏中的角色资料、技能描述、装备涉及的属性等。这些信息将为你提供更全面、具体的角色数据和能力评估。
首先一个比较重要的是势力值,这个我们可以在到达对方坐标的时候点击他的城池,再点击出现的信封也就是信息按钮,就可以看到他的势力值了。如果是我们的同盟玩家的话,直接点更多选择同盟在点开成员就可以看到我们这边所有人的数据了。这也是可以排序的。
但是你如果想知道别人的兵力就没有这么简单了。第一种方法是点击土地选择侦查就可以了
。这时候我们需要等待三分钟让它完成这个操作,然后我们就可以在战报系统里面看到最新的一个情况,包括了对方目前的土地是哪个武将在守护,他的战法和兵种这些详细的东西,我们有了这些情报之后是可以帮助我们选择更合适的阵容去打别人的。
第二种的话是可以派敢死队去打一仗。简单配置一个主将加一个小兵,然后指定到你想要的目标去打一仗,兵败而归的时候我们就能的到敌方最新的一个情报了,然后我们可以根据的到的情报再去部署我们真正的部队去打我们的目标。不过这种方法要小心对面用假的骗人,还是有一定风险的。

1:我们可以通过三国志六维图数据来进行分析和研究。
三国志六维图是一种综合评估模型,它通过六个维度来评估三国时期各个势力的实力和发展情况,包括统治力、内政力、军事力、外交力、文化力和技术力。
这些数据能够帮助我们更好地理解三国时期各个势力之间的关系和发展态势。
通过分析三国志六维图数据,我们可以了解到不同势力在各个方面的优势和劣势,进而推测其政治、经济、军事等方面的发展趋势和策略。
这对于研究三国时期的历史、战争以及各个势力的兴衰有着重要的意义。
在阅读三国志六维图数据时,我们可以关注各个势力在不同维度上的得分情况,比较它们之间的差异和变化。
同时,我们还可以分析得分较高的势力在各个维度上的具体表现,探究其成功的原因和策略。
整合这些数据,有助于我们更深入地了解三国时期的历史背景和各个势力的发展状况。
1.
首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。
2.
输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。
3.
防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。
介绍下三国志6武将各种性格(王佐、大义、才干、霸权、征服、发达、割据、维持、安全)?
王佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。
大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。
才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。
割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。
维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。
安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。
霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。
征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。
出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。
义侠:希望能当个让人尊敬的人物。
隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。
理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...
再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。
而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。
理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。
而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。
最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。
另外适当的会见也很重要。你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!
而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高