仙4仙术分配?仙剑4眠、封、狂、乱都有什么作用?伤害和毒有什么区别?
仙4仙术分配?
按照灵力排的话:璃、英、纱、河。需要注意的是,仙剑4的主要输出是物理攻击,所以仙术攻击是前期用的,从中期开始怪的仙防就非常高,尤其是BOSS,有的怪甚至是魔免的,当你学到高级攻击性仙术的时候,其威力已不及物攻,所以高级仙术的攻击性价比其实不如初级仙术。到了后期仙术主要是用来加血和加BUF的,因此攻击力最强的火系到了后期就个魔焰融金是有用的,最实用的还是水系,因此按照灵力大小,菱纱、梦璃、紫英都要学水并学满,之后就看每个角色的特点,菱纱速度最快,所以学风,开战后可以第一时间放“仙风云体”加速,学满后一直学火。紫英不仅灵力高输出也高,所以学火,在给敌人减防的同时,可用“火暖魂”加武,不过这招的效果和火的点数挂钩,因此推荐在学满水后学两招雷(到“天罡战气”),然后学满火。梦璃除了灵力高其它不咋的,所以按照纯辅助的学法,水学满后学两招风(到“仙风云体”),再学两招雷,之后学四招火(到”魔焰融金“),最后可以选择学三招土+一招风+一招雷或是两招风+两招雷。再说天河,由于他的武最高、灵最低,所以学什么都无所谓,但最好的学法是学那些耗神少的,所以按照雷、风、土的顺序学。以上加点方法可以保证无论谁上场都有2水+2雷+2风+2火。
PS:针对你现在的情况,建议你不要什么都学,先把一个系的学满然后再学另一系,因为一个系的点数越多该系的仙术效果就越强,梦璃由于是纯辅什么都要学是个例外。还有,淮南王陵的怪大多是火系的,按照五灵相克用水系打最疼,火系最弱,因此应该让梦璃学水而不是火。最后说一点,总的来看,土系是最垃圾的,第二招加”壁“效果其实不怎么好,怪攻击都是50%仙攻+50%物攻,只有“承天载物”单体加血比较多还有点用,因此土系要么学到第三招,继续学就是点数放着也是白放,不如学几招(比如天河)。
仙剑4眠、封、狂、乱都有什么作用?伤害和毒有什么区别?
眠就是催眠,站在原地没有动作3回合,然后被攻击会醒 封就是不能使用法术3回合 狂是随机攻击场上目标,攻击力增加,只会使用物理攻击 乱也是随机攻击场上目标,只会攻击自己人 伤害就是直接掉血,毒是有回合数的,不同的毒不同的效果, 一共5种,每回合掉血,每回合掉蓝,不能加血,不能加蓝的
仙剑奇侠传4中定“封、禁、乱、狂、界、壁”分别有什么样的效果?
定:角色不可以进行任何操作。
封:不能用物品和仙术。
禁:不能用物品和特技。
眠:角色不可以进行任何操作,受到攻击以后恢复正常。
狂:角色不分敌我,只会进行攻击,而且攻击杀伤有所提高。
乱:角色不分敌我,能够进行除了物品以外其他战斗中的任意事情。
镜:物理攻击反射。
壁:物理攻击免疫。
界:仙术攻击免疫。
隐:隐身几回合,任何攻击与恢复都无效。
宁:受到的仙术攻击转换为自己的精。
(真BT)
生:角色在战斗中死亡一次后,自动复活。
运:角色运增加(暴击、miss等几率受运影响)
灵:灵增加状态,仙术威力变大;灵降状态,仙术攻击力减少。
速:速度增加,也就是右上角的进度槽里,角色移动速度会增加。