dnf忍者三觉加点?地下城不知火加点?
dnf忍者三觉加点?
忍者三觉加点推荐
主流推荐两种加点:
第6个六道技能位选用 天道 的加点:
(满级分身是配合扇子无限影分身使用,不需要可以不加,三觉必绑二觉,也就是舍弃二觉收招,因为百分比远低于一觉)
优点:操作量相对小,复刻率高,简单上手的加点;
缺点:打桩伤害不是极限,输出总量相对少些。
地下城不知火加点?
1.
不知火的加点,主要选择上面的蹲伏以及其魔法暴击。
2.
在这里一些基本的被动以及换装技能,直接满上。
3.
然后继续,在加点的时候,尽量这样去进行选择后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;跃翔:Lv1.
4.
后期不知火的一些大技能直接加满就可以了。
忍者联军天赋怎么点?
集结忍者联军点天赋是按照角色定位进行选择的。
首先需要明确的结论是,在集结忍者联军中,点天赋是非常重要的,能够提升角色的能力和战斗力。
其次,原因是,每个角色都具有不同的天赋属性,根据角色的属性和定位,选择相应的天赋进行加点,可以提高角色的技能效果、攻击力和生存能力。
最后,是,集结忍者联军中共有5个角色定位,包括忍者、医疗、防守、攻击、支援,每个定位都有不同的天赋属性可供选择,根据角色的特点选择合适的天赋,可以使角色发挥最大的能力。
同时,要根据实际情况进行调整,比如在某些特定副本或活动中,需要重点加强角色的攻击或防御能力,就需要针对性地调整天赋加点。
忍者联军的天赋是需要根据不同角色和玩家的需求来进行点数分配,不能说有固定的点数分配方式
解释原因-每个角色的属性以及技能都不同,需要根据职业的特性,擅长的战术以及个人玩法来进行选择和分配点数
例如攻击型角色会更注重攻击和命中等属性加点,而医疗型角色则更注重回复和防御能力的加点
内容延伸-可以通过了解不同角色的特性、玩法和经验总结等方面,来更好地制定天赋点数的分配策略
同时,随着不断的游戏实践和经验积累,也可以逐渐优化和调整天赋点数的分配方案,以更好地发挥角色的优势和战斗能力
忍者联军天赋需要根据自身需求点,不能一概而论
对于输出攻击型忍者,需要优先加点攻击系技能,如忍术伤害,普通攻击伤害提升等;对于防守型忍者需要加点血量和防御,如受到的伤害减少,闪避率增加等;对于治疗型忍者需要加点治疗能力相关技能,如回复自身生命值,增加队友生命值等
需要根据不同类型的忍者联军,结合个人的技能偏好和战斗策略做出选择,以使自身在战斗中发挥最大的效果
忍者生存属性加点?
攻,而且不能少加,建议90点左右,然后是防,由于忍者不可穿防具,所以自身要达到240以上的防御力,一定要加防,建议80点左右防,然后是血,血是生存的基础,不可不加,还有要敏来保证行动与命中。二者都加80点。