机战J的45关小游戏怎么过?机战j的体型有什么用?
机战J的45关小游戏怎么过?
首先让マサト气合×4,美久使用加速、觉醒,移动到最上方击坠左上敌人;然后再使用加速、觉醒移动到右上敌人上方三格处击坠该敌人,接下来加速移动到右上方敌人左侧处击坠右1上2的敌人。
超兽机神方面,忍气合×2、加速,司马亮铁壁、斗志,然后移动到左方敌人的右下1格击坠它;跟着对超兽机神使用再动,加速后移动到指定区域的左上角。
最后再让アキ使用爱,再对自己使用三次献身后击坠右下敌人,我方回合即可结束。
敌方行动时全反击,到第二回合我方行动时让美久使用加速,移动到忍右侧攻击下1右3处的敌人,然后让沙罗使用激励,亮使用闪,并再动。
此时气力已经达到150,使用地图兵器后只剩下一个敌人,用忍干掉它即可过关。
机战j的体型有什么用?
L=Large M=Middle S=Small
大 中 小
对应机体原作中的体积。
目前机战中最大的单位是3L,最小的单位是SS。
体型对最终命中,最终伤害,有补正。
家用机和掌机的加成比例不同。
掌机中(机战J属于掌机类,同类的还有A,R,D,W,K,L,Z2),体积每大一级,获得5%的伤害加成,10%的命中减成。
家用机中(包括阿尔法系列,F系列,Z,MX等),机体体积每大一级,伤害加成10%,命中减成20%。
体积小则减少伤害,提高命中。所有体积最终参考基准为M体积。
比如宇宙骑士的体积是SS,有白卡斯就变为S。伤害增加,同时命中降低。
所以通常玩的时候体积小的机体比较吃亏。
部分武器自带体积差无视可以抵消掉体积差带来的伤害减少。像宇宙骑士的反物质炮,真冥王的烈冥王等。
精神“直击”能忽略体积差带来的弊端。
部分作品中有“体积差无视”这个机师能力,效果等同于武器自带的体积差无视。
超级机器人大战j魔神力量是干什么的?
魔神力量是兜甲儿的气力130以上的时候魔神发动的一种能力,魔神力量发动的时候,伤害变成1.25倍,机战J我没玩过,大概就是这样了,还有诸如高达W的ZERO系统是增加机师能力,除了这两个之外还有很多,关于机体的能力有什么作用,在机战里都能用检索来查看他们的作用,你自己试试就知道了,魔神力量我如果说错了什么请见谅,毕竟我没玩过J
超级机器人大战J机体地形适应S是什么效果?要详细说明的的?
地形适应在机战游戏里很重要!不知机战J!所有机战地形适应解释是一样的!
地形适应分为2种!
武器与机体!
武器地形适应,针对的是伤害,与命中!
C按80%算!B按90%!A按100%算!S按110%算!
比如你的武器命中加机师命中打人100%命中!伤害是1万点!
那敌机所在地形,你武器适应为C,则最终显示在屏幕上的你对敌命中只有80%
打中伤害为8千!
B则为90%伤害为9千!
S则命中最大值100%(如果你对敌命中是90%,武器地形为S,那最终命中99%),伤害为1万1千!
机体地形适应对应机动与装甲加成!
C为80%
B为90%
A为100%
S为110%
如果你机体机动150,装甲2000!
机体所在地形适应C,则被攻击机动为120,装甲1600!
如果是S!那机动算165,装甲为2200!
机战J里奖励选择,价值最高的就是武器,机体地形全S!这比命中+10,装甲+10,机动+10什么的都实在!
作为机战系列里唯一有改造奖励地形适应全S的存在!J里改造后全选哪个吧!
其他的腿短的可以选移动+1!射程近的也可选射程+1!
但其实都没全S强