火炬之光困难难度,毁灭者双持怎么加技能啊?火炬之光2狂战士技能加点?
火炬之光困难难度,毁灭者双持怎么加技能啊?
不需要幻影护甲。
加防少,不划算,而且毁灭者血多,不在乎这点。格挡是一定要加的,那样可以少用很多药。对双持有效。本人之前通关时,横扫+双持+战士武器精通+交易,其他随便,很简单的。火炬之光2狂战士技能加点?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
火炬之光八十级之后干什么?
火炬之光八十级之后可以继续游戏,进行以下活动:可以继续游戏,进行以下活动火炬之光八十级并不是游戏的终止点,游戏还有很多内容可以继续探索和玩耍。
八十级之后可以尝试挑战更高难度的副本,收集更强大的装备,提升自己的技能和属性。
可以加入公会和其他玩家一起进行团队任务和战斗,探索更多的剧情和背景故事。
如果已经完成了所有的主线任务,可以尝试去探索隐藏的剧情和支线任务,挑战更难的BOSS和pvp玩法。
总之,八十级只是达成了一项里程碑,火炬之光还有很多精彩内容值得继续探索。
你好,在火炬之光游戏中,达到80级后,你可以继续进行以下活动:
1. 探索新的区域和地图,挑战更高难度的副本。
2. 进行更高级别的PVP竞技,与其他玩家进行对战。
3. 参加公会战,与其他公会一起争夺领地。
4. 提高技能等级和装备品质,以更好地应对游戏中的挑战。
5. 参加各种活动和任务,获得更多的奖励和经验。
总之,到达80级并不是游戏的终点,你可以继续在火炬之光中探索和成长。
火炬之光2满级之后还能干什么?
您好,在火炬之光2满级之后,玩家可以继续进行以下活动:
1. 探索新区域:游戏中有许多区域可以探索,包括副本、迷宫、地下城等,满级后可以继续挑战这些区域,获取更多的装备和经验。
2. 升级技能:在满级后,玩家可以继续升级技能,提升自己的战斗能力。
3. 参加竞技场:火炬之光2中有竞技场系统,玩家可以在这里与其他玩家进行对战,提高自己的排名和奖励。
4. 完成成就:游戏中有许多成就可以完成,如击败BOSS、收集稀有装备等,满级后可以继续尝试完成这些成就。
5. 社交互动:与其他玩家交流、组队、公会等社交活动,提高自己的游戏体验。
你好,在火炬之光2满级之后,玩家可以继续探索游戏世界,挑战更高难度的任务和副本,收集更多的装备和道具,提升自己的实力和角色技能。
另外,玩家还可以加入公会,参与公会战和活动,与其他玩家交流互动,共同探索游戏世界。除此之外,游戏还会定期推出更新和活动,让玩家保持游戏的新鲜感和兴趣。
火炬之光2工程师有几种玩法?哪种比较主流一点?
目前我知道的只有三种,大锤流,召唤流,剑盾流和火炮流.大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级.各种AOE缺点是不安全毕竟是近战,精英难度更是了.召唤流顾名思义就是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术,优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了,缺点是前期难混,具体可以网上查,有专门讲解的.火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出优点是安全,几乎不需多少操作,缺点是后期输出不怎么给力,不过装备可以多多少少弥补这一缺点.剑盾流是拿盾和单手武器的工程,个人认为是流派中最依赖装备的,因为你又要近战输出却没大锤高,又要把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到.优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备是哭也哭不出.总而言之工程师可以打很多位置,简直是全能.
火炬之光2法师怎么加点?
依据目前的游戏版本,火炬之光2法师的加点可以按照以下方式进行:1.优先加点元素法术技能,因为元素法术在后期游戏中表现更加出色,可以快速消灭敌人。
2.剩余的点数可以考虑加到能量护盾和生命值上,增加法师的生存能力。
3.在技能加点上,法师需要学习提高召唤物和陷阱的技能,以支援法术技能的输出效果。
综上所述,加点方案的重点是优先考虑元素法术技能,同时提高法师的生存能力和支援能力。