你怎么评价《生化危机6:终章》这个电影?生化危机6和7哪个好玩?
你怎么评价《生化危机6:终章》这个电影?
电影《生化危机6 :终章》不知道导演是不是江郎才尽,生化危机一部比一部难看,导演手法上感觉不如之前1,2部,这部的回忆比前面几部更突兀。
莫名其妙就回忆和红皇后的对话,一次就算了,还好几次,对剧情没有任何推动,感觉纯粹是凑时间。而且和极限特工有一个共同特点,反派智商不在线,没遇见爱丽丝前,感觉奸诈无比,遇见爱丽丝后智商为负数。明明可以在爱丽丝一行人进入蜂巢后轻轻松松团灭,非要一次机关弄死一个就放过,出场的时候杀意这么明显,感觉完全不会手下留情,结果每次都草草了事,威斯克,你是对面派来的卧底吧。而且剧情漏洞太多,不管是马上生效的抗病毒,还是汽油储备这些问题。《生化危机6》既然是终章,就需要尽力把前面几部的坑填好,可是在我看来,《生化危机6》不但没有达到填坑的目的,反而更让人摸不著头脑了。在第五部中,李冰冰饰演的那个艾达王,和女主角突然出现的那个女儿他们跑到哪里去了吗,当然,你可以告诉我,他们都在被电影直接跳过的“华盛顿大战”中战死了,这我也认了。在电影里出现的那个大坑,我如果记得不错,那个大坑是出现在第四部,爱丽丝率领着她的“复制人大军”去攻打位于东京的“保护伞公司总部”时留下的,怎么到了第六部时,这个大坑就从东京移动到了“浣熊市”,我感觉跟前几部的连接性太差了!生化危机6和7哪个好玩?
生化危机6是第三人称的游戏,经典的人物都会在这一作出现,我是比较喜欢这一作的。因为喜欢的角色都有出现。生化危机7是卡普空改变的一作,是第一人称的射击了。回归恐怖的要素,都是新主角新故事。于6没有多大的关系,7是完全独立的一个新故事。所以看喜欢第三人称还是第一人称了。
生化危机2和6哪个好玩?
生化危机系列游戏中《生化危机6》最好玩。《生化危机 6》包含四大章节,规模庞大,却因为融合了太多元素,显得分裂而冗长,导致人们对它的评价出现分化。但这并不影响游戏在全平台上的销量突破 1000 万份,是系列最畅销作品之一。生化6毕竟是正统,场面宏大爽快缺少一点恐怖感。
生化危机6攻略详解?
1.开场就会遭暗袭,QTE突围,左前方的室内桌上摆放了一把半自动狙击枪.拾取后出去,在坦克间停了一艘运兵机,驾驶舱里摆放着纹章13,遇到尸变成蠕虫的敌人需拉远距离,近身后它会自爆.远处平台上的枪手可以狙击身后的油桶歼灭.之后触发剧情,敌人会收起桥梁,这时你有两种选择,一是清理敌人乖乖去开门,二是在大门的左侧同克里斯踹开小门,利用此场景无限刷新的杂兵刷经验点。
2.同克里斯掰开舱门后来到室外,行动的过程中会有探照灯一直往你所处的地方打,顺着光照的来源,能从对面的船顶上看到纹章14,小如米粒,开了鹰眼技能用狙镜会好拿一点.之后到尽头返回控制室内,放下吊桥,皮尔斯注意到了一枚弹头,打算用其炸开甲板,这时会涌来大批特种丧尸,不用正面交锋,拉风筝式把他们引上阶梯,等你上到平台后进入狭窄的过道换上榴弹枪防守,接下来就是你的世界了.等它们四五个一股脑儿的挤进来,一炮炸他个稀巴烂。
3.让克里斯协助你跳跃平台,这时平台移动,两人分散,狭窄的平台会径直追来敌人,对持着榴弹的皮尔斯来说这段简直和开了挂一样.用导弹炸出路后往下走.这时一架丧尸操作的战斗机会用机炮冲你施加火力.找个高处平台可以很容易让你狙死战机的驾驶员.面对众多的敌人只要擅用掩体,远离蠕虫,射击要害,就能避免打成拉锯战。
4.从开始那个可以刷经验的门走.会有不少特种丧尸以及一只身披铠甲的怪物挡路,站在门口等他们聚集时连同克里斯一起用榴弹给轰了.完事上楼开门,又是剧情交集,应该是里昂同西蒙斯在列车顶交战的时候.搭乘货梯向上,遇到艾达后克里斯穷追不舍,这么热闹哪里少得了敌人.打开舱门又遇到蜘蛛外貌的丧尸(昆虫危机/生化危机?)守在门外向里头射击或是掷雷。
5.穿过这个房间后要经过澡堂,不知是不是个彩蛋,其中一个挡板里有一具丧尸在欢快的洗澡.时不时动动屁股扭扭腰,用爪子抹脸.绝对不要在一个敌人洗澡或是排泄的时候杀死他!换位思考一下那是什么感觉!)无视这个敌人后澡堂尽头有药草可以取得.之后同克里斯掰门,接下来的走道里会遭遇树名敌人抵抗,考虑环境狭窄,建议用散弹.接下来留意途中的公文包,里头有2000点经验。
6.一路追踪艾达,到了驾驶舱会同时出现蜘蛛与蜂人,一进门趁3只蜘蛛还没散开换榴弹给天花板来一炮能一发三雕,剩下的蜂人好对付,冲蜂群开几枪后蜂皇就会暴露在视野内,换狙一发解决.翻出窗子后又会见正准备