无主之地2哪个职业更好?(加上机械术士)?无主之地2二周目机械术士怎么玩?
无主之地2哪个职业更好?(加上机械术士)?
机械术士好用,不过伤害的话 是突击兵高,但是机械术士召唤的是个机器人能移动还耐打,抗boos什么的小意思,突击兵的炮台只能站一个地方,而且不耐打,看你是喜欢什么了。
无主之地2二周目机械术士怎么玩?
遇到敌人很多的情况不要盲目的冲锋陷阵,让死亡陷阱去扫荡就行了,死亡陷阱是全方位攻击的,几乎没有死角,这点和突击兵的炮塔不同,最大不同就是不用时不能像炮塔一样收起来。
无主之地2无敌大鲨虫怎么打?
虫子出来前,正下方站着,它一钻出来就把你弹上去。难度系数9.8。
地图上有三个地洞(沙虫的出法是:这三个地洞,从其中一个出,从另一个入,下一次出就是第三个洞),所以可以掐好出的顺序打。
当大沙虫进入洞之后等一次震动有一声“咚”有小震动然后走进地洞就会把你弹起来,这时就可以打到大沙虫后背弱点了,打几次就会陷入硬直,然后拿女拳疯狂输出一波,如此反复,途中他会跑走回血,这时尽量多打打他。
虽然不能阻止他回血但是看起来半血以下是有几率回不满甚至是没有回复(仍然不清楚触动它回血是什么条件,试了减少增加伤害和减少每次触发硬直时间都不行)反正是它想回就回,这个方法磨死它起码保证自己安全。
在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的“传说宝库”只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。
亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的领导人帅气杰克 (Handsome Jack),打算利用这些资源征服潘朵拉星球。
但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是“寻宝猎人”,故事由此展开。
游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。
职业没有枪械限制,无论是什么枪械只要等级够了就可以装备,但是游戏中的“职业模组”却是有职业限制的,每个职业只能装备相对应的“职业模组”。
刚玩无主2,求机械术士的加点?
如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best
friend forever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(little big
trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered
chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。
如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。
无主之地2哪个职业好耍点?
初次玩的话推荐大兵,术士,点上召唤相关技能一周目轻松过,术士混乱技能别点,等二三周目在洗点主点混乱,魔女也不错玩过一段时间属性游戏后可以用用矮子和疯子,喜欢挑战就选零蛋,号称跪地王
无主之地2 最耐玩的职业?
1、突击兵:
简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
无主之地
2、魔女:
适合M社元素微 冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
无主之地
3、机械术士:
技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
无主之地
4、刺客:
绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。