《放逐之城》牧场发展攻略?放逐之城怎么建设房子?
《放逐之城》牧场发展攻略?
发展攻略:
我们在建牧场之前,要先建贸易站,但是贸易站是在后面才可以建的,我们建好了贸易站,等待外地商人过来做生意,从他们手中购买,商人也有一些分类,卖的东西不一样,东西也是随机的,这次没买说不定下次就没有了,如果我们要买同类商品就要跟他预定的,他下次就会带来的,但是价钱会贵一点的,从他们手中购买牛羊就可以放牧了。
尽快建立码头获得牲畜是对中期能否熬过一二次新老交替时期有着至关重要的环节。因此在满足最低口粮的情况下,可以倾家荡产买来两头牲畜进行大规模繁殖,因为一个牧场只需要一个劳动力,而且过剩的牲畜不会死掉!并且还有副产品产出。比如鸡会产出鸡肉和鸡蛋,羊能够出羊肉和羊毛。(羊毛很是值钱,一个羊毛价值为5,而且来得非常容易,作为贸易物能够换来大堆的食物。)
畜牧:20X20的牛羊,只要2个人维护。25只羊一年产1000的羊肉,80的羊毛(好能生……);20只牛也差不多1000的牛肉,可以产出皮革;还有鸡,最多65只,而且在成长的时候也会不停的生鸡蛋,到65满了能一边生鸡蛋一边杀鸡吃,也是大概1000左右的产出。
一座满员牛牧场,一年产出500左右牛肉,20-30左右皮
一座满员羊牧场,一年产出500左右羊肉,100左右羊毛
一座满员鸡牧场,一年产出2000左右的鸡蛋,200左右鸡肉
优点:持续型产出,人力少产出多,后期重要稳定持续的食物来源,原料来源。
缺点:前期难以获得,获得后需要一定时间的繁殖(视买入数量,一两只的话可能要7~10年左右),可能会发生疫情,然后……就没有然后了。
疫情的解决方法:
瘟疫一旦开始,整个牧场的动物都死掉才能结束,所以最好的办法就是 早起随便找一个远一点的地方,建一个小牧场,多小都无所谓,一旦发生,立刻把牧场的动物转移清零,瘟疫消失,再转回来就可以了。
放逐之城怎么建设房子?
方法/步骤分步阅读
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打开放逐之城游戏程序,点击“新游戏”选项。
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点击工具栏的房子按钮。
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点击小木屋按钮。
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拖拽到合适位置。
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设置工人安排建造。
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材料足够,等待工人建造完毕即可。
注意事项
tips:放逐之城游戏攻略为个人整理,未经许可,请勿转发。
放逐之城快速发展人口技巧攻略?
第一、制造更多的房子,让游戏中的“情侣”和“夫妻”可以入住生娃娃。(不要轻易增加太多的房子,食物会消耗很快)。
第二、建造贸易站和市政厅,让外地人口入驻。(要注意对病毒的预防和病者的治疗)。
1、开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区,春播秋收。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,保持小人的健康,鱼肉可以储存过冬。以上建筑全部建造基本可以保证安稳度过前几年;
2、狩猎小屋在是前期最主要的经济来源,同时也是食物的副来源,得到的材料还可以卖钱;
3、如果出现灾难,那水井、医院也必须得建造,不要舍不得,不然火灾和疾病会让你很无语,龙卷风就看天了;
4、在有二三十个人温饱无忧的时候可以建交易所了,牛肉和皮革,羊肉和羊毛,鸡肉和鸡蛋是非常好的交易品;
5、农场、牧场都是主要的食物出产地,产量高,尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉了;
6、物来源必须多元化,鱼、肉、蔬菜、草药、野生果子、蘑菇什么的,才能保证小人的健康;
7、矿场在小人数量达到一定规模的时候必须建造,两座矿场能支撑到你发展到百人以上规模;
8、度过了初期阶段,就可以逐渐增加房子的数量。4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园大约能养活100人左右;
后面按照上面的思路,先食物再人口,百人规模之后之后就可以挑战千人甚至更多了。
人口暴涨的时候要注意下城市的粮食与柴火储备情况;另外,注意居民年龄分层,老龄化会导致城市崩盘。
以上就是放逐之城快速增加人口的详细操作方法,大家只需要按照上面的方法来进行操作,就不用担心人口不足的问题了。
放逐之城建造顺序?
首先搞清楚。采集优先。这是关键。只有自己清除采集区域,才不会继续采集。
所以,要多少资源,采集够了,就停止。 2、建好的设备,不需要马上使用。时刻关注资源列表即可。 吃的够,就可以不用采集浆果。 3、以下,采集就是所有人采集。造就是所有闲杂人等一起造。 顺序。 开局找一片自己认为好的区域。 采集够即可。所有人转建造。造粮仓,建材仓。清除马车。 采集,转建造,造浆果采集站,4房, 采集,造木柴,渔场或打猎房。一个即可。 采集,造工具房。等食品过2000+ 采集,修道院提高精神,医院提高医疗。方便生孩子。 省下就是造煤造石头铁了。 基本就简单了。
放逐之城最佳发展攻略?
第一、制造更多的房子,让游戏中的“情侣”和“夫妻”可以入住生娃娃。(不要轻易增加太多的房子,食物会消耗很快)。
第二、建造贸易站和市政厅,让外地人口入驻。(要注意对病毒的预防和病者的治疗)。
1、开局一定要造铁匠城+伐木机,出工具和柴火。然后是种植区,春播秋收。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,保持小人的健康,鱼肉可以储存过冬。以上建筑全部建造基本可以保证安稳度过前几年;
2、狩猎小屋在是前期最主要的经济来源,同时也是食物的副来源,得到的材料还可以卖钱;
3、如果出现灾难,那水井、医院也必须得建造,不要舍不得,不然火灾和疾病会让你很无语,龙卷风就看天了;
4、在有二三十个人温饱无忧的时候可以建交易所了,牛肉和皮革,羊肉和羊毛,鸡肉和鸡蛋是非常好的交易品;
5、农场、牧场都是主要的食物出产地,产量高,尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉了;
6、物来源必须多元化,鱼、肉、蔬菜、草药、野生果子、蘑菇什么的,才能保证小人的健康;
7、矿场在小人数量达到一定规模的时候必须建造,两座矿场能支撑到你发展到百人以上规模;
8、度过了初期阶段,就可以逐渐增加房子的数量。4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园大约能养活100人左右;
后面按照上面的思路,先食物再人口,百人规模之后之后就可以挑战千人甚至更多了