首页游戏攻略请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来?求质量效应3详细剧情详细?

请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来?求质量效应3详细剧情详细?

misa2 08-12 3次浏览 0条评论
  1. 请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来?
  2. 求质量效应3详细剧情详细?
  3. 质量效应3最后几个结局分别是什么?

请大神帮忙解释一下质量效应2的dlc的剧情(可以的话全部的dlc),我玩2的时候没有玩dlc。后来?

霞DLC:队友,四眼人发现了个死的收割者拿去研究,星联的人就派人去抢,结果不如意只能伪造能量失控事故,霞的男友把这信息记录在个信息盒里,当然里面还有他们两人的吧啦吧啦信息,但被个阴险的人拿了,然后你们就去抢了。

降临DLC:星联在四眼地方发现了个P物体,是收割者进入银河系的备用物(神堡也是一个),然后主要负责人博士被四眼捉了,哈格特就这样转达斜坡,要他解救博士平弄清P物体到底是啥东西。斜坡就去救人,回到星联基地发现这里的人都被收割者教化了,被阴后凭借主角光环最后时间,收割者要来之际启动了以前基地本来要撞毁质量中继器的方案(这个基地是在一块陨石上),然后整个四眼星系就连带中继器全OVER了,死了几十W四眼人,四眼人要找斜坡麻烦,收割者快来的非常时刻星联当然必须名义“惩罚”下斜坡。

霸王DLC:赛狗搞人机结合想要控制geth,(当然这是实在表现出来的,像赛狗这种组织,玩过一代就知道他们的德行),然后玩脱了,那东西杀了基地只剩一个,然后幻影人就叫斜坡去帮忙处理一下,然后发现剩下的人,是个负责人博士,而人机结合的是博士弟弟,然后现在那玩意要通过卫星传出去,斜坡只能拆了卫星,然后再去把疯狂的机器给整顿一番,结果看你自己选择。

扎伊德DLC:队友,和霞一样,赛狗帮你找来的人,就是个帮他解决恩怨,是扎伊德建立了青阳,但被基友阴了,丢了半条命,看他样子就知道了,然后就叫斜坡去帮忙杀他基友,就这样

求质量效应3详细剧情详细?

接续的2代剧情,斜坡(主角)带的精锐佣兵小队摧毁了收集者和人类收割者幼体以后。

以先驱者为首的收割者舰队只能启航从未知空间航向银河系。首先就从巴塔瑞领地进入了银河系,巴塔瑞霸权舰队+巴塔瑞政权遭到毁灭性打击。。。。大部分巴塔瑞人被收割者转化成食人魔成了第一批收割者军队。接着收割者舰队直接进军了星联的总部--大角星空间站 星联舰队遭到重创。残存的星联舰队由哈科特上将整编以后,撤出了战场。收割者舰队直接打击了地球,安德森上将命令斜坡去神堡求援,自己则带领地球上的星联军队和收割者进行地面拉锯战。斜坡在火星上发现超级武器擎天炉蓝图。赛博勒斯为了获取蓝图叛变星联。同时收割者舰队分兵开始进攻突锐人,拥有银河最大规模舰队的突锐舰队誓死抵抗,斜坡在神堡开会以后,受命组建银河大联盟。同时地球舰队开始收集资源建造擎天炉。斜坡第一个任务就是救出突锐大统领,然后突锐大统领认为地面战必须有克罗根人的参与才能获胜。克罗跟人要求治愈基因噬体作为加入同盟的代价。斜坡携手莫丁治愈基因噬体(或者不治愈,取决你当时的选择))。克罗根人加入对抗收割者的联军,从而和收割者打成平手。同时人类在神堡的议员为了拯救地球的家园,被赛博勒斯利用,发动政变被斜坡阻止。在收割者入侵以前,奎利人发动了旨在夺回自己家园的魁罗奇战役。杰斯人在无奈之下,被迫接受收割者的提议,用收割者代码升级硬件,奎利人向斜坡求援,斜坡把杰斯人从收割者手中解放,奎利人最终和杰斯打成和解(或者被杰斯歼灭)。解决这事以后,阿萨丽人告诉斜坡,自己的母星上有超级武器擎天炉缺失组建催化剂的资料,斜坡到时发现阿萨丽母星被收割者攻陷,资料被赛博勒斯掌控,斜坡一怒之下通过努力找到赛博勒斯总部。在星联第五舰队的支援下,斜坡攻下了赛博勒斯的总部,结果发现作为催化剂的神堡被已经投降收割者的幻影人献给了收割者,被收割者放在了地球附近。于是所有的星际种族齐心协力,在斜坡的带领下打回了地球和收割者决战。最终结局根据你自己选的而定

质量效应3最后几个结局分别是什么?

游戏有三个正式结局以及个一个隐藏结局,三个正式结局分别被称为红光结局、蓝光结局以及绿光结局,无光结局就是所谓的隐藏结局,接下来为大家带来详细介绍。

【红光结局】

这是个基本结局,无战力要求。收割者虽然打败了,但是连带的桀斯也一起被消灭了,这时候的桀斯已经不再攻击其他种族,所以他们是无辜的,如果你的战力高的话(要4000以上),结局后会看到薛帕德动了一下,也就是主角没死亡。

【蓝光结局】

要求战力2350以上。所有的收割者都被薛帕德控制了,所以收割者不攻击地球了,薛帕德死亡,但是他的意志在收割者体内,却不能与亲人相见。结局动画后有“薛帕德”的自述,但从字里行间可以很明显的感受到,那时的”薛帕德“已经不是原来的薛帕德了,蓝光后“新斜坡”明显是有个体意识的,是受斜坡原先意识影响的。

【绿光结局】

战力2800以上。薛帕德的DNA跟合成体融合,使得有机体能与合成体相互理解,所以被绿光扫过的有机体&合成体身上都有绿色的成分,薛帕德死亡。绿光是实现了初代收割者努力多次也无法实现的未来,也是无数个循环以来任何种族都无法实现的“完美”未来。

【无光结局】

隐藏结局,无战力要求。能动了之后选择射杀小孩(催化剂),发现被收割者教化,射杀小孩后收割循环继续,所有有机体死亡。动画后有莉亚娜的数据碟,记录了薛帕德他们这一循环对抗收割者的过程,来警示后人。最后的催化剂是收割者对斜坡的一个最终教化的过程,目的就是让你选择蓝绿光。

《质量效应3》为一款角色扮演类游戏,拥有多个结局。以下是其中几个主要结局:
1. 合成结局:这是《质量效应3》中最为著名的结局,也被称为“3颗颜色的结局”。玩家在结束战斗后需要做出一个决定,可以选择摧毁收割机,控制收割机,或者让某些人种显现为神族。这些决定将影响结局的颜色和内容。


2. 合作结局:如果玩家完成多个任务并且和盟友和解,那么游戏的结局将是和平和协作。
3. 灭亡结局:如果玩家在游戏结束时没有完成足够的任务并且没有准备好,_

质量效应1剧情
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