街霸对决火队技能加点?稳重毒王怎么加点?
街霸对决火队技能加点?
斗魂,阿贝尔带庇护,科迪带迅疾,肯带天炎或者破阵,光头带强袭或者裂刃。
技能加点:阿贝尔先点连招1,其次被动,科迪先点超连招1,肯点升龙,其次被动,光头应该点的是普通3,其次被动。
稳重毒王怎么加点?
1. 根据我的研究和经验,稳重毒王在加点方面需要考虑平衡输出和生存能力。
2. 首先,加点应该注重提高毒王的输出能力。
可以选择加点提升主要输出技能,如毒雾、毒刃等,以增加对敌人的伤害。
同时,也要注意加点提升持续伤害技能,如毒性攻击、剧毒之伤等,以增加对敌人的持续伤害效果。
此外,加点提升技能的冷却缩减效果也是重要的,可以减少技能的冷却时间,增加技能的使用频率。
3. 另外,加点也应该注重提高毒王的生存能力。
可以选择加点提升防御技能,如毒之皮肤、生命汲取等,以增加毒王的生存能力。
同时,加点提升生命回复技能,如毒性恢复、剧毒之恢复等,可以增加毒王的生命回复速度。
此外,加点提升技能的闪避或减伤效果也是重要的,可以减少毒王受到的伤害。
4. 在加点的过程中,还需要根据实际战斗情况进行调整。
如果发现输出能力不足,可以适当增加输出技能的加点;如果发现生存能力不足,可以适当增加防御技能的加点。
同时,也可以根据个人的游戏风格和战术需求进行个性化的加点选择。
男毒王的技能加点非常重要,正确的技能加点可以让他在团战中更加强大。一般来说,我们可以优先加满他的一技能和二技能,然后再加点他的大招。这样可以让男毒王在团战中有更高的爆发能力
DNF60级男街霸加点模拟器?
技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点
地下城与勇士110级毒王加点?
SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。
结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。
舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。
TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。