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女巫技能加点推荐?巫女技能加点怎么加?

misa2 08-13 3次浏览 0条评论
  1. 女巫技能加点推荐?
  2. 巫女技能加点怎么加?
  3. 唤魔巫女加点?
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女巫技能加点推荐?

女巫是一种擅长使用魔法的职业,她可以通过召唤和控制元素、治疗和增强队友,同时还能给敌人带来伤害。以下是一些女巫技能加点的推荐:
1. 火球术:增加火球术的技能点可以提高火球的伤害和爆炸范围,让你对敌人造成更大的伤害。
2. 冰冻术:提升冰冻术的技能点可以延长被冻结的敌人的时间,增加你的控制能力,并使你能够更好地应对多个敌人。
3. 治疗术:加强治疗术的技能点能够提高你的治疗效果,增加队友的生命值,并提供额外的保护。
4. 元素护甲:加点在元素护甲上可以提高你的护甲值和元素抗性,增加你的生存能力。
5. 嗜血术:提升嗜血术可以增加你对敌人造成的额外伤害,并回复你的生命值,使你更加坚韧。
6. 魔法爆发:加点在魔法爆发上可以增加你的爆发伤害,并使你的技能冷却时间缩短,提高你的输出能力。
请注意,这只是一些建议,你可以根据个人游戏风格和偏好来调整技能加点。

巫女技能加点推荐

版本的核心加点

在110版本中,巫女的核心加点较为固定。不论是制式武器还是CP武器的选择,我们只需要关注因果业火符和不动珠箔阵的加点即可。

护石推荐

对于巫女的护石选择,我推荐使用八百念珠、退魔阴阳符和天坠落阴阳玉。在加点方面,可以舍弃不动珠箔阵,将因果业火符加满。

不同副本需求下的加点配置

刷图加点:在刷图时,巫女可以优先加点SP技能,包括拘束符(2.5秒控制技能)、吸魂符(聚怪技能)和魔魂除灵术(即念诗技能)。当前版本可以同时满级这些技能,留下880SP作为节余;

版本加点:在3.7版本中,女巫的技能加点有了一些新变化和优化。我们可以根据个人需求进行加点调整,注重提高输出能力和生存能力。

技能配置注意事项

个人能力:巫女的技能配置需要结合个人实际能力来决定,难点是对能量的把控要求更高;

聚魂符:巫女在加点时,如果技能点不足,可以从聚魂符中扣除。

巫女技能加点怎么加?

巫女加点推荐 注: 如果使用胜负之役念珠,也可将因果业火符换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣 110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

难点是对能量的把控要求更高,需要结合个人实际能力来决定。

唤魔巫女加点?

关于这个问题,这取决于你想打造的唤魔巫女角色类型。以下是一些常见的加点建议:

1. 攻击型唤魔巫女:加点重点放在攻击技能和属性上,如魔法攻击、攻击速度、暴击率等。

2. 控制型唤魔巫女:加点重点放在控制技能和属性上,如冰冻、麻痹、催眠等。

3. 治疗型唤魔巫女:加点重点放在治疗技能和属性上,如生命值、治疗量、回复速度等。

4. 坦克型唤魔巫女:加点重点放在防御技能和属性上,如生命值、护甲、格挡率等。

总的来说,唤魔巫女需要平衡各种属性和技能,以充分发挥她们的唤魔能力。

自带】翻滚,1级,逃跑技,角斗场CD延长至30秒

【自带】蹲伏,1级,倒地反制技,角斗场CD延长至20秒

【自带】猫灵替身,1级,逃跑技,斗场CD延长至40秒

星光弹,1级,技能格不够,一般不带

【携带】浮空一击,1级,起手抓人技&逃跑技,斜向位移挑人,竞技场神技

【携带】仓鼠佣兵,点满,控制型宝宝

直刺,不点,技能格不够,一般不带

猫灵追踪,不点,技能格不够,一般不带

【携带】暗影锁链,点满,起手抓人技&核心输出技,CD短、2段僵直且伤害爆炸

【携带】破空掌,1技,反制技,无敌且位移,唤魔巫女唯一的反制技

【携带】初级猫灵,1技,技能点不够,初级猫灵生存能力差仅有10000+,仅做干扰使用

助威,不点,技能格不够,一般不带

【BUFF】魔法盾,点满,减伤神技

【携带】召唤克罗多,点满,控制型宝宝

【携带】标记,5级,增加人物和宝宝伤害

【BUFF】叠灵,点满,伤害增益高

【BUFF】上级威压,1级,伤害增益高

【携带】召唤树精,点满,输出型宝宝

【BUFF】护主,1级,伤害增益高

【BUFF】魔力引,点满,加快技能引导,快速拉宝宝神技,开局使用

【携带】女巫艾米,点满,控制&输出型宝宝,竞技场神技

【携带】六芒星阵,1级,控制技,限制走位

【携带】猫族勇士,点满,输出型宝宝

【猫灵献祭】,不点,初级猫灵生存率低,释放机会少

点评:唤魔巫女这套技能和加点,前期靠浮空一击、暗影锁链猥琐风筝苟CD,等女巫艾米和猫族勇士召唤出来后,一套便能将对手带走。

唤魔巫女在游戏中属于输出职业,主要的加点应该放在攻击和暴击上。具体来说,可以将技能点分配为:火球术、雷电术、冰冻术、毒雾术等攻击技能为主,同时加点在暴击和暴击伤害上,可以提高输出的效率。

另外,增加闪避和生命值也是重要的,可以让唤魔巫女在战斗中更加稳定和持久。总之,唤魔巫女加点的原则是以攻击和暴击为主,同时保证一定的生命值和闪避能力。

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魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。

远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。

念珠射出:点1就满了,补刀用。

木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。

瞬移:转职神女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。

神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。

拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。

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