刚玩无主2,求机械术士的加点?无主之地3本体兽王加点?
刚玩无主2,求机械术士的加点?
如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best
friend forever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(little big
trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered
chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。
如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。
无主之地3本体兽王加点?
加点推荐:22-48级共26天赋点。1-1杀戮技能,2-1不必多说点满。2-2则是主动技能期间外用于快速刷新主动技能CD。
3-2的几率其实感觉并没有25%这么高,为了保证能点出6-2的核心天赋,所以直接拉满。
无主之地2前期刺客怎么加点?
建议:首发刺客,魔女跟上;两者相差10级左右。
刺客前期猥琐好打,远用狙击或近用散弹,再靠近就削你!打不过隐身就跑。技能冷却快。刺客侧重暴击,所以从游戏开始就尽量暴头,枪法好了,玩什么角色都行。
魔女前期技能点少,能控但输出不足,对装备要求高,所以前期不好过。魔女侧重元素伤害,16级之前几本都只出无属性武器,火或酸枪稀少。没元素伤害的法师就是个渣。25级后技能上来了,武器有了,才是黄金时期,自力更生。
刺客打到的好东西不用了,就留给魔女。用小吵闹的箱子在角色之间传承。(主线到第二张地图的避难所后有任务,和角落里的小吵闹一直废话就完成了)
其实前期最强的是双马尾萝莉(机械术师),一个召唤搞定一切。毫无压力。与装备、枪法好坏完全没有关系(召唤前期最强,游戏普遍规律)。
游戏也是考虑到没怎么玩过射击游戏的新手才在原四个角色的基础上新开发出萝莉这样的角色,使游戏前期的难度都降低了。
无主之地2怎么加点我技能树都是黑的我加满了想改可是我看别人都不是黑的?
不同角色技能用法都不一样,每个角色都有独特的打法与用法,多看看角色攻略就知道怎么玩 怎么点技能... 游戏最高72级,一共68个技能点 点满所有技能树至少要需要120多点,只有修改器能办得到