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80级狂暴战天赋和输出手法?wlkp1狂暴战天赋?

misa2 08-15 4次浏览 0条评论
  1. 80级狂暴战天赋和输出手法?
  2. wlkp1狂暴战天赋?
  3. 9.1狂暴战天赋和输出手法?
  4. 9.12狂暴战天赋和输出手法?
  5. wlk前夕狂暴战加点?

80级狂暴战天赋和输出手法?

输出手法如下

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

wlkp1狂暴战天赋?

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

9.1狂暴战天赋和输出手法?

温西尔狂暴战有着SIMC模拟极其高的数据(全职业)且比法夜武器战高,配合新盟约橙的加持下,在100%-80%和35%-0%两个斩杀血量阶段有着很强的输出,但是同样的弊端也很明显,在80%-35%的平伤阶段输出相对拉跨,另外新盟约橙更适用于纯单体。使用盟约橙还必须斩杀阶段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到点名技能或者需要跑位,则新橙收益大减,所以说温希尔狂暴战数据虽然好,但是实用性不强。

温西尔狂暴战:老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺体(2号),绿字方面主急速副精通,温西尔狂暴战对急速的需求极大,根据模拟网站的结果毕业的绿字大致是:暴击210、急速1054、精通632、全能210。

9.12狂暴战天赋和输出手法?

天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望

输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

wlk前夕狂暴战加点?

您好.

1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)

2.战术掌握5点

3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)

4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)

5.强化撕裂3点

6.重伤3点

7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)

(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)

二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:

1、残忍5点(必加)

2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)

3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)

4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)

5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)

6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)

7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)

9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)

10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)

1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)

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