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地下城与勇士独立攻击是什么?刃影最终伤害好还是独立攻击好?

misa2 08-15 3次浏览 0条评论
  1. 地下城与勇士独立攻击是什么?
  2. 刃影最终伤害好还是独立攻击好?
  3. 地下城里的独立攻击力是什么?

地下城与勇士独立攻击是什么?

这个问题其实没法回答。腾讯只是针对一些不计算武器伤害的输出提出的一种增幅攻击力。给他起了个名字叫独立攻击力。只是对固定数值的技能和包含固定数值的技能起到提升作用。数值是100点独立攻击力就提升10%的输出。这个数值是有基数的,因为现在大家升级到85的时候独立早就破1000了。只有超过某个数值x,才开始按你现有的独立y计算伤害加成。意思是要减去x在按照公式增加伤害。

刃影最终伤害好还是独立攻击好?

刃影遴都是选独立的。刃影鳞选独立,刃影吃独立的 相对来说独立比最终伤害好很多。

刃影优先独立。根据职业定位,刃影属于物理固伤纯输出职业,所以在提升上优先以独立攻击为主属强为辅。其他如物理暴击,物理攻击,力量等可根据当前角色状况适当进行选择。

地下城里的独立攻击力是什么?

独立攻击力,是指独立于物理攻击力、魔法攻击力之外的攻击力,是人物的一项属性。目前独立攻击力的作用,是增加技能面板中的固定伤害部分。技能面板对伤害的描述里,有的是:攻击力xxxx%的,有的是:攻击力 xxxx 。

前者是百分比伤害,后者是固定伤害。

百分比伤害最终伤害根据技能面板描述,和物理攻击力或魔法攻击力相关;固定伤害则是和独立攻击力相关,而且独立攻击力的效果直接反应在技能面板里。

也就是说,提升独立攻击力,会直接使技能面板里显示的固定攻击力增加。

计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已。 增加独立攻击力的方法:

1、武器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立。

2、附魔:主要是首饰和称号。由于收益比同档次的属强附魔低,一般还是附属强。

3、装备:部分首饰和左右槽加,这个可以直接查数据库或者装备词典。

另外,属强并不是作用于百分比伤害的,而是作用于对应属性(火、冰、光、暗)伤害,不论百分比还是固伤,物理还是魔法。

由于独立的基数大(武器本身加上锻造的独立接近1500,而且不与任何其他属性冲突),属强基数小(唯一不冲突的方法是QP技能,加13点……)。

造成对相应属性的固伤技能,几乎增加5点独立的提升和1点属强的提升接近,而同等级同档次的附魔也好首饰也好,独立不可能有属强的5倍,因此一般都是附属强。以上内容源于网络。。。。。。。。。。。

独立攻击力
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