9.2野德天赋加点?tbc野德输出手法详细教学?
9.2野德天赋加点?
野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋
PVP天赋:基本上常驻兽群领袖,野性力量。
队友有致死的时候就带凶猛伤痕/荆棘二选一(看对面阵容),队友没致死的时候带邪恶之爪(致死)。
tbc野德输出手法详细教学?
野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋
第一层的野性侵略,在等级高一些以后,如果觉得掉血太快,需要频繁加血恢复的话,可以考虑换成第二层的野蛮冲撞+厚皮,起手突袭增加晕眩时间,厚皮增加护甲值,都一定程度增加了续航能力
魔兽世界70tbc怀旧服野德输出手法:暴击率低于50%时:狼头撕碎流>无狼头撕碎流>狼头裂伤流>无狼头裂伤流,最大输出手法:(目标有裂伤debuff情况下)撕碎、变身、撕碎、变身、撕碎 [等1秒回能]、凶猛撕咬/割裂。
wlk野德天赋详解?
天赋1: 狂暴+原始血腥流,狂暴状态下猫的技能消耗减半。
天赋2: 点出了清晰预兆,清晰预兆变成了被动技能,触发后仍然是下一个技能的能量消耗降低100%。
天赋3: 熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。
雕文 大型雕文: 撕裂雕文- 每次撕裂施放都会增加 2 个额外的连击点。
wlk野德天赋加点?
野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:
这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。
对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。
熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。
其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。
9.2野德天赋?
加点。
野德在TBC中增加了一个核心输出技能裂伤,也就是野性战斗的最终天赋,所以在50级之前,需要先点野性战斗,之后点出恢复的激怒和自然主义,野德相对来说可变化的天赋并不多,说下可以变化的天赋
大部分场合,我们均使用自然平衡+化身+漂流+艾露恩之怒的BD。 纯单体,可以将星辰漂