三国志12,技法所多建到底有没有用?部落冲突12本可以造几个攻城机械?
三国志12,技法所多建到底有没有用?
技法的研究当然是有必要的,因为同样属性的武将所带领同样数量的士兵,技法加成的效果就可以看出来了。当然,游戏里因为基本上没有这么碰巧的事情,统率相差悬殊或者兵力相差悬殊的战斗居多,所以在一些人看来技法加成作用不大。
我个人观点,武将实力差不多的情况下,技能作用(人中吕布比千里行好)>统率作用(统率相差10点,技能可能需要2级来弥补,因为统率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三国志12系列兵力数量差所带来的实力差距并没有前几代这么明显,因为可以通过些简单操作弥补些许兵力差。
至于你问题里面所提到的研究费用高,可以用过升级技法所来降低升级成本,负责研究的城造两个技法所,其他城最多配置一个技法所,技法所总等级和40就可以最优,(最好是8个满级技法所,初期每块空地都有用,实在造不出东西出个无人配属的市场也比空着好,所以最好不要让多余的技法所占着空地)。
下面你提到的第二个问题,我之前也提高过,三星兵器和五星兵器就是一个攻城效率的问题,其实满级技法所研发成本下来之后,还是该升就升吧,同理五星肯定比三星输出高,有金钱富裕的情况下就狠狠心研发吧,当然游戏初期资金有限能升到三星就不错了。
部落冲突12本可以造几个攻城机械?
部落冲突12本可以造3个攻城机械。
因为攻城机械是12本的新兵种,每个兵营只能造一个,而12本有3个兵营,所以最多可以造3个攻城机械。
值得注意的是,攻城机械需要大量的黑暗圣水来升级,所以需要谨慎使用。
三国志12特殊技能?
豪杰面对与已方相同的兵种时能发动特殊攻击
一骑单挑的时候“必杀”和“反击”的入手率提高
神速部队的机动力上升
水练就算在浅滩中移动,机动力不下降
远射远距离攻击的射程增加
攻城部队给敌本阵的破坏力增加
冷静战斗中部队不会动摇
军师增加秘策的效果时间
鬼谋伏兵状态下开始战斗
名士 增加名声获得
兵心 加快伤兵恢复 练兵 增加兵营士兵招募数
收集 容易找到宝物 人脉 登用人才成功率上升
监视 俘虏不会逃跑 修补 城门防御恢复加快
舌辩 交渉回合次数+1
三国志12连弩和重弓?
关于这个问题,三国志12中,连弩和重弓都是弓箭兵的装备,二者在使用时有所不同:
1. 连弩:是指带有多个弓臂的弩弓,可以在一次攻击中发射多支箭矢,射程较远,但攻击力较弱。
2. 重弓:是指弓身较大,拉力较大的弓,可以发射一支强力箭矢,攻击力较高,但射程较短。
在实际战斗中,连弩和重弓都有各自的优缺点,需要根据具体情况选择使用。例如,如果需要远距离攻击,可以选择连弩;如果需要对敌人进行重创,可以选择重弓。
你好!三国志12中,连弩和重弓都是强力的远程武器,但它们适用的战术和场景不尽相同。
连弩是一种可以连续射击多支箭矢的武器,单次攻击威力不强,但能快速消耗敌军的士气和兵力;适合在城防、守卫、防御战等需要射程和弹药优势的场合使用。
而重弓则是一种单次攻击威力很高的武器,能够一箭定江山,但由于装填和射程等问题,使用频率较低,多用于关键的决战和攻城时抛射攻城器并突破城墙等。总之,鉴于其各自的优点和缺点,要根据具体的作战任务和需求来灵活选择。
部落冲突12本解锁什么攻城武器?
有攻城飞艇,大气球,攻城车。攻城飞艇的用法:用飞艇来爆本的多,其次还可以用来摧毁,地狱塔和天鹰火炮。
攻城车的用法:用于摧毁敌方城墙,方便地面部队的前进。大气球一般用来跟大部队打伤害。
三国志12的计策问题?
我来解释,返营之策是你在攻城的过程中伤亡过大,继续进城里厮杀会不合算,所以,返营能让你的武将瞬间返回本阵加满士兵,然后进城。
因为在三12里,武将溃乏之后重整旗鼓消耗时间偏长,所以有些人为了集中优势兵力击溃敌人就会使用返营之策,另外本阵受到攻击的时候也能用,总的来说返营之策很鸡肋,攻城最好先占采配,等待一会儿,再团队加破坏或者加防御以减少进攻伤亡,睿智的人不会在进攻的时候让士兵消耗过大,这里要是进攻城市有两个城门建议使用声东击西的策略,我在攻城的时候很少用用密策。空城的话,还是很实用的,开空城能最大程度的消耗敌军的采配,还能赢得时间,积攒己方采配,让对手在攻城中损失更多,推荐使用。祝游戏愉快。