首页游戏攻略魔兽世界3.35射击猎人PVP天赋,雕文,宝石,近战宏,懂的说下?魔兽世界猎人双天赋专精pvp选哪两个好?

魔兽世界3.35射击猎人PVP天赋,雕文,宝石,近战宏,懂的说下?魔兽世界猎人双天赋专精pvp选哪两个好?

misa2 08-18 2次浏览 0条评论
  1. 魔兽世界3.35射击猎人PVP天赋,雕文,宝石,近战宏,懂的说下?
  2. 魔兽世界猎人双天赋专精pvp选哪两个好?
  3. 魔兽世界,猎人天赋,强化猎人印记,和强化奥术射击,现在80了,3点天赋加哪个教好些,求高手解答下?
  4. 亡灵猎人战场什么天赋好?
  5. 9.1射击猎人天赋盟约?

魔兽世界3.35射击猎人PVP天赋,雕文,宝石,近战宏,懂的说下?

射击LR的天赋网上多的是,主要是+出钉刺抵抗驱散,瞄准,预备,沉默,奇美拉,驱散和缴械时间这样的控制技能。其他的看你的习惯了。宝石一般都是,红的20敏,黄的10敏10爆,蓝的10敏15耐也有的专门堆破甲的打法,敏捷都换成破甲就可以了

魔兽世界猎人双天赋专精pvp选哪两个好?

猎人目前PVE天赋主流就是射击,没有什么争议,如果有说其他天赋可以打高的属于个例。

PVP天赋较为繁杂,如果你是专精JJC,那么推荐用兽王天赋。另外两系也均有PVP能力不过三系天赋对于天赋点数的性价比,兽王为最优没有浪费点数还可以带拉风的灵魂兽。如果你只是打打ZC,享受杀人快感的话,那么推荐使用射击天赋,射击天赋就是自保不足杀人有余的那种,在混战中往往可以收获大量人头。

魔兽世界,猎人天赋,强化猎人印记,和强化奥术射击,现在80了,3点天赋加哪个教好些,求高手解答下?

[首先作为一位资深老猎人,我看出你应该是射击天赋的猎人] 一.我可以很负责任的告诉你,强化猎人印记没有必要加,因为完全是骗点用的。

强化奥术是必须加满的,因为在副本奥术射击的空置是很快的,几乎5秒就得释放一次,打木桩你也可以看到奥术射击的收益。二.奥术射击跟乱射是猎人唯有的两种奥术伤害技能,不能废除更不能弱化了,奥术伤害是很高的,这点在TBC,WLK时代都是一样。在竞技场跟战场,奥术射击长期是用来最后一击。因为伤害高。三.猎人印记的作用除了大型团队BOSS外,几乎为0,我跟人下副本或者JJC或者战场,很少标记对方,因为作用不大而且容易暴露。所以你点那3点干嘛,雕纹都别用。四.兄弟,WLK前期还是洗生存吧,真的十分生猛。TBC时代我的射击天赋是最完美的,布胖最高5100秒伤,无CG。到了WLK,我毫不犹豫的洗了生存,因为我GS4000的装备,射击天赋给我的秒伤才2200左右,我那个伤心啊。洗了生存后,基本上保持在3200左右的秒伤。我的生存天赋是PVE--PVP共用天赋,跟一般副本生存天赋出入就一个点,我出了驱散射击。很多副本生存不出驱散的。所以我的是0/12/59。五.十字军25YX本毕业后,才开始用射击天赋,那时候穿透跟暴击都堆的差不多了,WLK猎人最终归宿依旧是副本用射击天赋,只是前期射击真的不如生存天赋。洗了生存后,我GS4100,法师跟术士在GS4400左右的都靠边站,我的团队副本秒伤没下过前三。最后,祝WLK之旅愉快,三区雷克萨 一老B蛋疼猎人飘过~~~~

亡灵猎人战场什么天赋好?

PVP的话,生存绝对是LR最优势的天赋了,如果是跟法系PK的话,建议使用射击,毕竟6秒的沉默对法系来说是个BUG般的存在了。

另外提示一点,跟DZ PK的话,兽王最好用,18秒的红人,可以保证你不受DZ的控制技能影响,当然,18秒足以将DZ至于死地了,关键看你和对方手法上的差距了。

在JJC中,打22的话,LR的高输出是优势,但是抗打能力弱是绝对的劣势,所以要个强力治疗是必不可少的,NQ最佳。

另外提示可以和增强SM一起,直接嗜血,放狼将对面秒掉一人,如果秒不掉,估计就没得打了,呵呵,PK吗,都是玩家,不是打电脑,所以也要灵活变通

9.1射击猎人天赋盟约?

全盟约:狙击高手--精确瞄准--稳固集中--二连发--荷枪实弹

AOE天赋选择

法夜盟约:狙击高手--爆炸射击--行云流水--致命射击/二连发--乱射

格里恩盟约:狙击高手--爆炸射击--行云流水--二连发--乱射

AOE小结

法夜盟约选择致命射击必须配合激涌橙装,这一套组合的平稳期AOE能力更强,但是爆发AOE与单体有所下滑

格里恩盟约AOE选择致命射击效果较差,因为格里恩的共鸣箭CD也是1分钟,与二连同步,两者结合能打出更高的输出

单体

非温西尔盟约

采用的天赋:狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发+荷枪实弹

采用的橙装:巨蛇诡计

温西尔盟约

采用的天赋:狙击高手+精确瞄准+稳固集中+二连发/夺命之眼+荷枪实弹

采用的橙装:温西尔盟约橙

0、射击猎人主要技能全线加强,而且得益与温西尔盟约橙的加强,从35%夺命射击伤害提升到60%,而且夺命射击的伤害也提升了15%,极大强化了单体输出,均值上与格里恩持平,从峰值来看比均值第一的格里恩强1.4%,比法夜强3.0%

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