你喜欢玩这些所谓的“运气游戏”吗?
在非常多游戏中都会出现“概率”这一重要元素,特别是卡牌游戏。大部分玩家都吐槽过这类卡牌游戏“运营比不过神抽”,从体感来看确实有这种一直顺风运营,但是棋差一招对面连续神抽把你翻盘的对局。即使是最顶级的比赛,也有神抽狗的存在,明明双方都在做最优的选择,但是还是输给了运气。
不过概率游戏也是卡牌游戏的魅力所在,抽卡的机制使得你有各种胡法,起手丝般顺滑和起手一堆高费卡手差距就非常大了。但是这类“运气游戏”真的纯靠运气吗?阿茶觉得并不如此,你不能因为一个游戏的运气成分高就说他只靠运气不要技术,你只看到了职业选手神抽翻盘,却没有看到他在前期劣势的运营中不断地做出最优解,硬拖到了翻盘的神抽,这才是真正的卡牌游戏的魅力——运赢。
毕竟如果一个游戏全靠运气,那么这个游戏也快到头了,职业选手和普通人之间只差了些狗运?这显然不现实。上不去分只能说明你的卡组不适合当前环境、思路和大局观不太行、伏笔过多等等。阿茶觉得如果想上分的话,只能在熟悉自己的卡组,知道面对什么对手时对面大概率是什么卡组需要找什么KEY牌,毕竟只有把卡组和环境摸透才能更好的上分,想照抄一份卡组就轻松上分的话,卡牌的魅力就大大减少了。
举个例子,炉石传说在之前的一个版本有着一套简单粗暴的卡组——海盗战,这是一套脚本只要打的足够多就能上传说的卡组,更有甚者之间把对面的怪都用卡纸挡住,只留了血量,眼里只有脸!打脸就能赢!就是这么一套简单粗暴的卡组,依旧有着克星,但是在职业比赛中也是有职业选手面对82开的卡组压制,依靠运营铺场取得胜利,嘴上说着卡组无脑,但是仔细分析对局,其实也是细节满满,解场、抢血各种抉择都做到了极致。