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三国志幻想大陆属性分析 属性计算分析

游经典 08-22 32次浏览 0条评论

三国志幻想大陆手游中每个武将都有相应的属性值从而构成当前武将的特色,每个属性值都有不同的效果加成,许多玩家不知道游戏中的属性都有什么用,接下来小编就给大家分享一下。

三国志幻想大陆属性分析

1、暴击率

这个属性一般出现在怒气攻击中。因为装备会提供暴击及免爆,所以同样装备的武将,没有被动支撑是不会暴击的,打开面板看一下就知道,暴击40%,免爆40%,闪避及命中同理。初始爆伤是150%,可以得出:被动增加30%暴击率相当于伤害增加0.3*0.5=15%的伤害。至于暴击伤害,没有暴击率的前提下,这就是看着玩的(攻击型武将潜能有怒攻暴击率增加20%,相当于提高10%伤害)

2、无视防御

一般被动是提供20%,我们算一下,本来我打一下是2000-1200=800的伤害,现在无视20%防御则造成2000-1200*0.8=1040点伤害,相当于提高了30%的伤害。

3、免爆

因为装备的原因,同等战力下免爆仅针对部分自带暴击率的英雄,尤其是攻击型的有效,简单的加减,推图时无明显作用,推图时的怪除了怒气大招被动中有加最终暴击率外,基本不暴击(如关羽,怒气技能加50%最终暴击率),所以这个属性,对于推图来说,没有什么大作用。

4、闪避

这个游戏有额外闪避的貌似只有甄姬及孙权,实际意义不大,拼人品用。

5、防御增强

看武将的挨打能力,还是看其有多少免伤及防御增强。免伤就不说了,百分比扣减,说下防御增强,比如我增加20%的防御,那么我本该承受的800伤害,最终承受为2000-1200*1.2=560,即减免30%的伤害。

以上就是本次小编给大家分享的三国志幻想大陆属性分析的内容了,请大家持续关注游经典。

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