龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好?龙腾世纪哪一部最好玩?
- 龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好?
- 龙腾世纪哪一部最好玩?
- 龙腾世纪2的基本操作?
- 正版龙腾世纪3如果使用了控制台,会不会对游戏本体或者存档造成影响?比如无法继承存档?
- 泰拉瑞亚存档编辑器怎么使用?
- 请问龙腾世纪系列的顺序是啥?
龙腾世纪起源和觉醒玩什么职业好?
起源是龙腾世纪1的本体,觉醒是1的资料片或者说后续剧情DLC。2是另一个故事,3包含了前两作中的部分线索和人物,但本质上还是一个新故事。
起源的话,职业较多,细分有12种,新手建议选择人类贵族/盾战。当然游戏中你有很多伙伴,他们也可以选择职业或者转职,你要根据情况随时切换操作的人物(和地牢围攻2、秦殇这种差不多),所以其实也不用特意选择主角的职业,随着游戏的进程基本所有的职业都可以一一玩到。
觉醒可以导入你起源的通关存档,而且没有什么新职业,完全看你自己的喜好了。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
龙腾世纪3的团队模式也和前两作差不多,但高难度下更强调队友配合(其实就是玩家自己切换操作的水平),盾战和治疗类法师的作用在团队中无比重要,但AI操作起来其实比玩家更强。所以建议新手主角选择弓箭贼或者输出类法师,但是要重点培养伙伴中的盾战和治疗法师(由于天赋的原因,虽然任何人物都可以在他的大系职业中随意转换,但有可能和天赋不搭界,所以盾战还是布莱克沃、治疗还是索拉斯最好),操作的时候低难度下可以由AI操作盾战和治疗,自己操作输出类角色。
龙腾世纪哪一部最好玩?
龙腾世纪的起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
具体内容:
起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。
龙腾世纪起源没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。
起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。
龙腾世纪2的基本操作?
鼠标右键点取目标就是攻击,平时右键是讲话和走路用的的。
J键是日志按钮,看任务的。I键是物品栏。C键是角色状态栏。R键是自动拾取东西和自动拾取目标攻击。平时打架时点鼠标太麻烦就直接按R键。tab键是高亮显示,包括显示可以对话的人和可拾取的物品。space空格键是暂停。ESC是跳过过场动画。F5快速存档。正版龙腾世纪3如果使用了控制台,会不会对游戏本体或者存档造成影响?比如无法继承存档?
控制台只是对游戏进行一些修改或者变化,对游戏本体没有任何问题,但对存档会有影响因为你在使用控制台的代码后,存档会记录这些代码。但是对继承存档是没有任何影响的,可以放心使用。但注意不要破坏游戏平衡。
泰拉瑞亚存档编辑器怎么使用?
泰拉瑞亚存档编辑器使用的方法:
1.首先通过搜索引擎找到泰拉瑞亚存档修改器,根据你自己的游戏版本搜索对应版本,避免存档不通用的问题。
2.解压到目标文件夹,打开tsge.exe执行文件,如果打不开请安装Framework。
3.选择File-New,就可以创建新的存档。PlayName可以直接进行修改,旁边的HP,MP,maxHP,maxMP都可以直接通过鼠标点击进行更改,泰拉瑞亚存档编辑器使用成功。
请问龙腾世纪系列的顺序是啥?
时间上来说是起源-觉醒-龙腾2。
觉醒是起源的一个大的DLC,是起源的后续和补完;至于龙腾2完全是另外一个故事,只有继承存档后在细节上有体现它们是同一个世界观 起源主角有六个身世可以选,不是霍克。时间上来说是起源-觉醒-龙腾2。
觉醒是起源的一个大的DLC,是起源的后续和补完;至于龙腾2完全是另外一个故事,只有继承存档后在细节上有体现它们是同一个世界观 起源主角有六个身世可以选,不是霍克。