鬼泣巅峰之战怎么样 作为手游它有哪些值得称道之处
当我最早听到谁谁谁要出鬼泣手游的时候,我是持怀疑态度的,这鬼泣巅峰之战怎么样?怕不是又是一款“挂羊头卖狗肉”的所谓正统IP手游,而且游戏迟迟都么没放实机战斗截图,也没有开测试的架势让人不得不怀疑。但随着时间推移,我们却惊人的发现,有卡普空鬼泣团队深入参与,这可就有点不同了。随后,又开启终极测试,通过玩家的实机战斗演示,我们发现鬼泣手游并不是花架子,它是真的有内容的有技术的。
《鬼泣-巅峰之战》的场景与怪物设计,高度致敬还原了系列以往的各种元素,虽然在光影特效等方面还无法比肩鬼泣系列最新作,但建模的精细程度挺不错。
最值得称道的是战斗系统,鬼泣素来以爽快的战斗闻名于世,鬼泣手游在这方面做了简化,比较繁琐的按键组合出招简化为了AB两个键的组合,“胡乱一通”也能打出好看的连击,当然要想更炫酷评分更高,还是需要不断练习的。
鬼泣手游中也能获得红魂,然后解锁新的技能,当然技能数量不如端游那么丰富,但空连击、踩怪、魔化、弹反这些鬼泣的经典战斗元素都是得以复现。如果《鬼泣-巅峰之战》还能还原破场景地图元素的破坏,那就更棒了。
通过上述介绍,大家对鬼泣巅峰之战怎么样有一个大致的了解了吗?总体上,《鬼泣-巅峰之战》既保持了动作游戏该有的硬核元素,在操作上为了让更多玩家能够上手,也做了简化,算得上是一款出色的动作游戏,上手容易精通难。而手游的一些养成元素自然也是有的,但玩家只需保持登录、稍微肝一下就能体验到很多内容,这一点还请放心。
鬼泣巅峰之战