魔兽世界9.25武僧种族选择?武僧和dh哪个好玩?
魔兽世界9.25武僧种族选择?
大家都知道,武僧与熊猫人是同一时间发布的岗位和种族,二者的关联水平非常高,换言之,熊猫人才算是武僧岗位的最合适挑选,因而,魔兽世界怀旧服武僧种族姿态比照以后,熊猫人的姿势健全水平最大,不管胎儿性别,全是厚实有无失空灵。

勇敢无畏
全能型1%+负伤4秒修复2%(评测再加上酒仙处于被动占比超出5%的自疗实际效果)十分超强力。
多了一个单个晕眩专业技能。有挑飞实际效果一部分实际效果有神效。可是对BOSS失效。
最主要的是花和尚的COS,让lsp的实质显示的是会这般当然。终究老方丈以身作则
武僧和dh哪个好玩?
个人认为“武僧”比较好玩!武僧素有近战小王子这个称号,武僧是魔兽世界MOP版本加入的新职业,而在这个版本中,武僧三系天赋无论是在副本还是在战场都表现的非常强势,这个版本踏风武僧被控制后的前三秒百分百闪避,打滚可以解减速和定身,翔龙可以突进或者逃生,技能短CD高爆发,扫堂腿,王八拳,分筋错骨手三个控,还有缴械和沉默,除了DK爸爸外,打的其他近战职业毫无招架之力。
魔兽世界10.0武僧输出手法?
白虎闪雷流
手法为,有旭日打旭日,其他情况则通过白虎掌叠加[禅院教诲]和[太极拳便鞋]
神鹤仅在高亮情况下使用
传统神鹤流
手法为常规传统的神鹤AOE,其中掺入的旭日为冷却后使用
可以看出,即使在单体情况下,旭日所造成的伤害远超过神鹤AOE造成的伤害数值
魔兽世界90武僧带什么武器?
1、电系武器
主要是憎恨碎片,流云桥,怒雷,风剑,奥丁之子还有双手的舍费尔之锤
电系配装方面,攻击技能是电百裂+电风煞+电金钟。
然后配疾风击、飓风破,火幻身(加伤害)或风幻身(加内力)
2、火系武器
主要是桑基斯的烈焰斧,灭绝者(锻造火锤)和双手的马西姆斯火剑
配装方面,攻击技能可以考虑火百裂或者火断筋 火风煞 火金钟
然后配疾风击、飓风破,火幻身(加伤害)或风幻身(加内力)
魔兽世界武僧T怎么玩?
WST相对于其他各系T,特点是高机动性,较为强大的回血能力(而且不仅是给自己回,是给整个团队回),仇恨较为稳定,而且因为醉拳减伤机制,实际上是物理BOSS战中最好的坦克。缺点是低护甲,免伤不像其他坦克那样简单,需要全程技能覆盖。技能一断档,掉血犹如尿崩啊。
总结一下,WST就是T中的SS。为了确保自己的存活,每个技能都要掐着资源(能量、真气)用,输出和保命有时候只能二选一。早起的酒火连击很嗨,后期嘛,火焰之熄可以拖出技能栏了。原因很简单,要留着真气放保命减伤技能。
幻灭踢BUFF必须进坑覆盖,那是你最好的减伤BUFF。类似的还有飘渺酒,可以提升你的躲闪。我做治疗,看到不用幻灭踢和飘渺酒的,该放生就放生了。没了这俩技能,WST就是一会醉拳的盗贼,脆皮。
拉怪手法,单拉我就不说了,直接揍,注意减伤BUFF覆盖。群拉,早期是酒桶聚怪,然后上金钟罩,最好幻灭踢一下有个招架的BUFF,然后吐火,转圈圈,注意解醉拳。后期,尤其是满级的团队本里,醉拳如果叠加太多,那就是一个字:灭。所以,吐火不要了,真气留着保命。转圈可以,但还是那句话,免伤BUFF必须开。
我说简单点。WS开了免伤BUFF,面对物理怪,比任何T都硬。不开免伤BUFF,面对物理怪,比任T都软。至于魔法BOSS,以来现在魔法BOSS基本没有了,二是各系T基本都不是很擅长魔法BOSS战(号称最擅长魔法BOSS的DK,实际上也就一个罩子呗)。
治疗的话,WS治疗的技能有个特点,就是必须在A技能释放的同时放B技能,同时积攒第二战斗资源释放C技能。如果不释放A技能,不好意思,其他技能还得读条。。回蓝能力也较为强大,目前没什么明显太狠的缺点。你玩到15级,20级,就知道我说的A技能B技能C技能是什么了。
DPS其实也不错,战斗节奏比较快。不过如同所以T和治疗职业的DPS天赋一样,没法和那些暴力DPS比。