艾诺迪亚4属性点怎么加?《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略?
艾诺迪亚4属性点怎么加?
可以,后期记得带高命中长剑,要不然miss出出来很痛的……要带盾牌。
黑骑超强肉盾啊,主流加法是全体、或4体一力一敏。吊男加法是全敏……(没想通这人是怎么打过boss的……) 技能有好盾加盾撞,诅咒之呐喊、幻影之剑要尽量早满。加点什么的自己玩才有意思……不要老问别人呢,我的观点也不一定最好。(你如果问我黑魔导我倒可以回答你超吊战术……)《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略?
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。