tbc战斗贼团本输出手法?tbc毁伤贼输出手法?
tbc战斗贼团本输出手法?
tbc战斗盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏。
基本都是15分钟的战斗,只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。
所谓手法,以拿到T4两件套为例,大家的选择多半是1到2星切割,5星就割裂,多余星才会考虑剔骨;并且切割和割裂一定不能断。
tbc毁伤贼输出手法?
三刀流的DZ~也就是两把慢速、一把快速。一把主手慢速和快速涂速效药膏,另一把副手慢速涂致命。打BOSS时候就是开始是两把慢速。潜行→锁喉→切割→血之饥渴→毁伤→毁伤→五星后毒伤,出毒伤BUFF之后副手换快速匕首,没毒伤BUFF后换回慢速。
等锁喉的持续伤害没了补割裂,然后就是毁伤然后5星毒伤。如此循环。这个天赋的好处就是最大化了毒药的伤害,可以让DPS最大化。
但是到了后期装备好了还是推荐LZ把天赋洗回战斗,毁伤只能在前期打的很高。到了后期装备差不多完全不是战斗DZ的对手~
tbc熊德怎么获取怒气?
wowtbc怀旧服怒气计算公式是:60级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 3070级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 274.7) = 伤害 / 36.6。

详细答案:
魔兽怀旧服60级和70级怒气的计算方式详解,差距很大!

60级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 230.6) = 伤害 / 3070级时现在的公式得到怒气 = 伤害 * (7.5 / 274.7) = 伤害 / 36.6怒气的改动蓝贴都有!

从TBC前夕打到WLK前夕,超级无聊,不过那会上大学,别的不多就是时间多,看了别人sm单T布胖的视频,我们就开始尝试了,其实我们也能单T布胖的,3奶1SMT21dps,(4把双刀)全团完全去毕业,不过还是没过40S的团队,治疗其实没问题,仇恨问题解决不了!

70级就出泰坦之握是当时国服特有的,3.13版本下的70级。实际上2.43并没有这天赋。因为那是80级天赋。是因为当时魔兽在九城那申请80并没过审。
泰坦之握是当年长久的WLK(忘了开)前夕特有的畸形版本,这次怀旧服没有泰坦之握,这是80级天赋。

有人说没有世界buff,kbz放到60也是吊车尾。其实kbz正常有两套装备,一套是带世界buff的装备,一套是没有世界buff常规药剂的装备,吊车尾是不存在的!没有世界BUFF其实也是第一T队,只是没有现在第一的地位了。

在都没有buff的团里,由于战斗时间变长,斩杀伤害占比更多,单体只有贼法能拼,全程统计也只打不过法师,其余职业虽说不会吃尾气,但想追上kbz还是不太现实。
和其他职业相比,同无世界buff下前三没得跑。因为我没开NAXⅩ的时候打TAQ、bwl次次拿前三补贴,几乎不带世界buff。打NAXX固定团加上准点p才一直拿。

70版本的战士的怒气机制是越打越多,砍世界buff这个点认同,但老是说怒气机制就是根本没理解战士这个职业,80级wlk跟70的怒气机制也会不一样,因为80的秒伤更高,到时怒气机制肯定还会降,不然依然一刀满怒。
以前正式服60级也没有整点世界双Buff。世界Buff60怀旧服可以出整点,70一样可以出,不仅可以出,还可以调高。官方知道大量的信用卡战士是消费主力,必然会做调整。风歌花还在,厄运BUFF还在,暗月马戏团还在,狂暴战还是有机会!
wow7.0熊德怒气获取机制,具体步骤操作如下:
平砍每次7点或者8点,暴击有几率获得15点。神器是一个攻速2.6的双持拳套。裂伤每次给5点,点了丛林给10点。变熊初始给20.除此之外,割伤痛击在没有天赋/神器的支持下就不再有怒气了。被打不点天赋不给怒气的。
tbc惩戒骑技能优先级?
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本惩戒骑的最优先属性为命中。玩家最好堆到9%命中。防护天赋第二层可以点出3%因此需要95点命中等级来满足剩下的6%。
在满足了命中条件后,玩家需要堆力量和攻强。攻击强度主要由装备上的力量属性以及敏捷类装备绿字提供。后期装备成型,至少无buff2000AP,30%暴击左右的情况下,适当入手急速和破甲装备可以更加润色玩家的DPS。