古剑奇谭星蕴图加点方法及效果介绍?古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳?
古剑奇谭星蕴图加点方法及效果介绍?
1.
出两个高等级技能高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜.当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处.只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了.
2.出两个不同属性的法术某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的. 百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块.姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极
古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳?
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)
红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击
神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招
前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)
古剑奇谭中星蕴应该怎么点?
因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。 攻略本上给的点法 乐无异 输出系角色 推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木 不过具体还是要看个人喜好