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梦幻诛仙手游鬼王轮回天书加点怎么选,鬼王轮回天书加点攻略?诛仙手游未名斩流鬼王怎么加点天书选择介绍?

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  1. 梦幻诛仙手游鬼王轮回天书加点怎么选,鬼王轮回天书加点攻略?
  2. 诛仙手游未名斩流鬼王怎么加点天书选择介绍?
  3. 鬼王天书加点顺序?

梦幻诛仙手游鬼王轮回天书加点怎么选,鬼王轮回天书加点攻略?

1、鬼影流:核心技能为鬼影重重和先发制人,鬼影重重的气血上限提高,鬼王可以更加快速的使用鬼影重重,这两个技能都同时有气血使用限制要求,所以这一系气血越低,反而会爆发越高的伤害,但是保证生存是关键,所以天书技能可以偏重于防御和攻击方面,提升防御可以使鬼王的生存力大幅增加。

2、三刀流:核心技能为狂鬼击和后发制人,这一系注重杀伤力,由于狂鬼击后有概率休息,可以使用药品、防御等操作来保证生存,天书技能可偏重于速度和攻击方面。

3、由于幽冥盾击和厉鬼夺魄为两个主动技能,且使用气血限制大,无法第一回合使用,可先暂点出1点即可。

诛仙手游未名斩流鬼王怎么加点天书选择介绍?

技能加点

第一重:疯魔斩满,火焰刀满,绝情咒满,修罗斩1,血誓满

第二重:天魔舞2,追风咒1,霸天戮杀满,戾气满,聚灵咒满

第三重:猛火咒1,冷嘲热讽1,决意(1或满),厚土咒满,密云咒满,未名斩满

天书选择

戮魂(主)+天命(辅)

天书加点

戮魂篇:

第一卷:狂魔4,炽热4,歃血3,斗志8,破空1,火舞2

第二卷:信念6,魔心6,魔刃1,天谴7,乱舞3

第三卷:震慑5,妄念5,迅疾1,天翔5

第四卷:巧言3,业火2,末日1,无妄3

第五卷:全满

天命篇:

第一卷:逆水8,魔罗6,歃血5,斗志8,破空3,孤注2

第二卷:魔心6,任性3

第三卷:震慑6,妄念5,迅疾1,杀意5,魔煞3

第四卷:灭神5,业火1,命运3

第五卷:梦魇5,噬血5,血绛5,灵怨1,雷牙1

戮魂配合天命,既有控制链带来持续输出,同时还强化了聚灵咒的爆发和真气续航能力。未名斩满是因为配合破魄,后三击全部增伤20%,在一聚已经秒不了人的时代,持续的控制和输出至关重要。戾气满配合双天书可以提升很可观的精通和真气。

鬼王天书加点顺序?

加点推荐:

现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。

除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。

比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。

电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。

第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。

像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。

主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。

不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?

而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。

诛仙鬼王天书加点
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