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无双大蛇z终极武器属性?无双大蛇z武器属性?

misa2 08-31 3次浏览 0条评论
  1. 无双大蛇z终极武器属性?
  2. 无双大蛇z武器属性?
  3. 谁可以帮我介绍一下无双大蛇z的各个模式啊?

无双大蛇z终极武器属性?

关于这个问题,根据我的了解,无双大蛇z终极武器的属性有以下几个方面:

1. 攻击力:无双大蛇z终极武器通常具有非常高的攻击力,能够造成巨大的伤害。

2. 攻击速度:这种武器通常具有很快的攻击速度,能够快速地连击敌人。

3. 射程:无双大蛇z终极武器的射程一般较长,能够远程攻击敌人。

4. 特殊效果:一些无双大蛇z终极武器可能具有特殊的效果,例如吸血、冰冻、穿透等,能够增强武器的战斗能力。

需要注意的是,无双大蛇z终极武器的属性可能因游戏版本的不同而有所变化,所以具体的属性可能会有所不同。

炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测),本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比较好用。   冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%,冰冻时间稍长。   雷:伤害加成=属性等级*3%,有传染性,传染几乎无伤害,但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下。   阳:伤害加成=属性等级*3%,破防。   斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10,按当前体力。   吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100,上限是10,下限是1   吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200,上限是10,下限是1,仅在所有C技能(不含骑马时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效   破天:伤害加成=属性等级*6%,该伤害仅对浮空的敌人有效   勇猛:伤害加成=属性等级*4%,该伤害仅对武将有效   旋风:加成=属性等级*10%,10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突。   神速:加成=属性等级*10%,只对带属性C技有效,因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次,并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。   分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击,分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害。   极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效   背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成   自带破天:技型武将都自带100%破天,可与武器上的破天叠加2.0*1.6,并且自带破天只要是C技(或R技)就带,不需要考虑当前C技(或R)是否能够发动属性。   神速BUG:神速并不是每个人都适用的,在神速作用下可能导致攻击判定改变,典型的就是三国人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次属性的C技可能因为判定改变变为一次攻击。这就是网络流传的所谓神速BUG,神速的最大作用是改变出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要装神速,因为神速只在属性C技发动时发动。特别是收招,收招极快的如果正好是力型可以考虑换其他的。

无双大蛇z武器属性?

下面来简单盘点一些武器属性以及武将特点搭配。斩,这一属性属于极品属性,适合吕布,张飞,远吕智等武器长大的武将,斩这一属性,清除杂兵效率可以得到极大的提升,还可以对武将造成额外伤害。

炎,这一属性适合本来就是火属性的武将马超,黄忠等或者孙尚香,黄月英等远程武将,大范围灼伤敌军进行火焰附加,但触发率不是百分百。

冰,与炎相对,冰效果附加,有一定几率冰冻敌军,在武将开启无双期间可以触发大规模冰冻,限制敌军,但这一属性不与炎,雷,破天共存。且被冰冻敌人会受到很多伤害,适当武将有赵云,司马懿等等。

雷,基本与冰类似,麻痹敌人,扩散型范围技能,麻痹敌人,造成伤害,或者滞空时触发电刑,刘备和关平比较适合。

谁可以帮我介绍一下无双大蛇z的各个模式啊?

故事模式:中国三国和日本战国两个不同国度和时代的英雄,被逃脱天界禁域的混沌大魔王蛇魔远吕智召唤到自己创建的混沌空间,三国和战国的英雄都纷纷受到他的迫害与压制,于是英雄开始结盟在这个新的世界里共同对抗远吕智。此模式按国度的角度分为魏蜀吴以及战国四个势力,以各自国度的角度开展与蛇魔抗争的故事。 每一关的故事都是紧密相连的承接关系。这个模式主要是解锁关卡和人物以及动画。

剧情模式:是个性化的三人组合所创建的额外剧本,每个剧本为一关,彼此没有关联,属于娱乐性质的闯关。这个模式主要是解锁动画。

自由模式:可以选择任意三个英雄在任意已解锁的关卡战斗(剧情模式的除外)。

生存模式:三人之间的pk,看能击败多少组对手,对手我无尽的,每次都是挑战记录。

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