DNF复仇者这职业怎么样?新手.不懂四叔是百分比还是固伤职业?
DNF复仇者这职业怎么样?
复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。
当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。
但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的 破坏王 的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。
NB改版后可以肯定的是复仇者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。楼主的心情我能理解,你不要管那些骂你的人 ,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你确定要有高强才能玩得起?
武神武极平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?
那些人用原来玩的职业一身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。
喷子自重
新手.不懂四叔是百分比还是固伤职业?
复仇者是DNF圣职者职业的四大转职之一,俗称四叔。
一次觉醒名为末日审判者,二次觉醒名为永生者。复仇者是百分比职业,需要高强武器,而且大多数技能是暗属性攻击,所以一般需要附魔暗属性以及堆暗属性强化。四叔是固伤职业,不是百分比伤害。
因为在游戏中,四叔的技能伤害是固定值,而不是基于目标生命值的百分比计算。
四叔的技能可以通过提高自己的攻击力来增加输出,但是不会受到目标生命值大小的影响。
地下城复仇者是固伤还是百分比?
地下城复仇者是百分比,不是固伤。注
复仇者是圣职者职业的四大转职之一,一次觉醒名为末日审判者,二次觉醒名为永生者。复仇者是百分比职业,需要高强武器,而且大多数技能是暗属性攻击。