60天空套主力双修驱魔PK带什么装备首饰?异教之神驱魔师属性加点?
60天空套主力双修驱魔PK带什么装备首饰?
双修平民主修斧子,求的是伤害,武器斧子为主,镰刀为辅(平民泰坦就好)
双修土豪肯定修镰刀,求的是速度和压制,武器镰刀,55粉很不错(如果修斧子夏皮尔乃土豪必备)
装备肯定还是穿板甲,装备选择顺序55CC控魂套~50CC套~40CC的3件套+死神肩+45信耶腰带~35CC的3件套+死神肩+45信耶腰带~45CC套~原罪套装~龙鸣衣+地夕腰带和绑腿+死神肩+原罪鞋子
首饰平民,贤者之戒,墨竹,55紫色项链
首饰土豪,贤者戒指+骨戒,王者之心项链,杀戮手镯
这里说下斧子的极品武器,斧子肯定是55夏皮尔,配合骨戒的破招攻击,堪称变态至极
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现在说下加点,平民驱魔:
武器祝福满(CD未好之前,需要镰刀压制,但镰刀无命中,MISS多,武器祝福5命中就显得重要了)
虎袭出强制1(必须的)
跃翔+1(逃命专用),快速起身1
以上都是必加的技能
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斧子精通满,空斩钉10满,潜龙+1,落凤锤5前置,巨旋风5前置,烈焰火焰10满,破魔符5出强制,压制满,白虎5前置,玄武满,朱雀+1,无双击+1,狂锤乱击满出强制,疾控旋风破满
疾风打20满出强制(这个技能就得花650SP,但我毫不犹豫的加满了,只为那几率的眩晕,出效果就带走)
以上就是适合平民的力驱加点,追求的是伤害,其实双修只是把疾风打改成破魔符20满,雷电符+1就可以了,平民加点还是双修偏力驱
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土豪驱魔:
武器祝福满(5命中镰刀必加)
虎袭出强制1(必须的)
跃翔+1(逃命专用),快速起身1
以上都是必加的技能
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驱魔:
镰刀精通满,空斩钉10满,潜龙+1,落凤锤5,巨旋风5,烈焰火焰10满,寒冰光环10满,破魔符20满出强制,压制满,白虎5前置,玄武满,朱雀+1,无双击+1,雷电符+1,狂锤乱击5出强制,疾控旋风破满
~其实双修可以满破魔符(减速),可以满白虎(压制),可以满恶魔之手(几率束缚),3个技能中选择其一
土豪的力驱加点和上面的平民是一样的,疾风打满是亮点也是必须
异教之神驱魔师属性加点?
一、力驱
1、非契约点:
①、非契约点SP很充裕, 小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。
②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。2、契约加点:
①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。
②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。
③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。
dnf驱魔pk加点?
方法如下:
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
2020阿拉德之怒法驱技能加点?
DNF2020驱魔加点
这里以物理为例。
法驱请调整:脉轮烈焰为脉轮圣光、物理暴调整为魔法暴法驱点远古记忆
根据自身角色的进图属性调整(进图97为满)
跃翔可以点1 。
疾风打可以点1 位移。
力驱可以点一级光圈切2觉加快爆发速度。
12觉 双80落雷 逆鳞震必满 BUFF被动必满 双45推荐满
剩余SP 由力驱无双击加强20,这里推荐力驱满无双。剩余sp给巨旋风切割这种小技能,或者点狂乱锤击。
法驱也可以无双,也可以考虑双狂锤或者双风车,伤害20秒伤害比无双高。也可以考虑小技能。
Z由于实战比例比较低。点不点tp看个人喜好
提供几个思路以供参考
方案1
无双(5TP)+狂乱锤击(4TP)剩余SP给巨旋风
方案2
无双(5TP)+巨旋风(4TP)+切割
最好的加点还是自己用的最顺手的加点 要根据个人习惯适当调整加点
改版后的驱魔和战法怎么加点?
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。