少年三国志零兵种大全 六大兵种特性定位一览
现在和大家分享一下少年三国志零兵种大全,游戏中共有6大兵种,分别是盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手以及谋士,每个兵种都有各自的特性以及战斗定位,下面就一起来看看这六大兵种的详细特性及定位吧。
【盾兵】
兵种定位:盾甲护体,前排壁垒;
兵种特性:开场获得最大生命值30%的盾甲值;
在布阵上,我们可以将盾兵优先放在前排,同时可以考虑将其放在敌方重骑兵的对位,可以挡住敌人重骑的冲阵。
【步兵】
兵种定位:连携作战,攻防一体;
兵种特性:和己方近战部队一同攻击的时候,可以提升20%攻击;
步兵可以配合盾兵打伤害,在布阵上,可以将步兵放在第2排盾兵间隙。
【轻骑】
兵种定位:突袭绕后,远程克星;
兵种特性:攻击弓兵或谋士的时候,暴击率提升60%;
在布阵上,我们可以让轻骑避开对面的盾兵及步兵,同时只要让轻骑抓到敌人前排的空档,就可以突入其后排进行发挥。
【重骑】
兵种定位:冲锋破盾,破阵先锋;
兵种特性:与敌人部队首次接战的时候,对目标造成500%无视防御伤害;
在布阵上,我们可以将重骑放在盾兵正后方,这样就不用直接承伤,而且可以更好进行输出。
【弓手】
兵种定位:远程狙击,核心输出;
兵种特性:距离目标越远,攻击越高,每100距离提升6%攻击;
在布阵上,我们可以将弓手放在最后一排,其前排需要放满,避免对面轻骑直接冲击。
【谋士】
兵种定位:计谋减伤,克敌辅己;
兵种特性:降低30%所受的计谋伤害;
在布阵上,攻击增益型的谋士可以和弓手一起站,其他谋士则可以放在后排任意位置。
以上就是少年三国志零兵种大全以及六大兵种特性定位一览,小伙伴们都清楚了吧。
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