首页游戏攻略魔兽争霸,如何用地图编辑器修改,兵种攻击力,跟,建筑的防御力?魔兽争霸3地图编辑器怎么弄?

魔兽争霸,如何用地图编辑器修改,兵种攻击力,跟,建筑的防御力?魔兽争霸3地图编辑器怎么弄?

misa2 09-09 3次浏览 0条评论

魔兽争霸,如何用地图编辑器修改,兵种攻击力,跟,建筑的防御力?

模块→物体编辑器→单位(根据不同的种族选择不同的单位) 例:把暗夜女猎手的攻击改为40000,模块→物体编辑器→单位→标准单位→暗夜精灵族→选择女猎手→战斗-攻击1-基础伤害(双击)→输入数值→40000→确定 更改建筑防御也是同样的,选择某个单位,战斗-基础防御(双击)→改下数值→确定

魔兽争霸3地图编辑器怎么弄?

要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧,然后再把它加进地图就可以了。这样这个英雄就变成了你心里所想的单位了。

魔兽地图编辑器中的变量是什么?

常量是固定的一个量,比如数字10,这就是一个常量。变量,简单理解就是非固定的量,比如,定义一个变量a(a是这个变量的名字),命令a=10,这时,a的值就是10,那么a就能当做10来计算,3a就等于30;再命令a=15,这时a的值就是15,那么a就当做15来计算,3a就等于45。变量是一个很强大的功能。你可以给任意单位赋值, 不过如果你是新手 先学习学习把。

魔兽地图编辑器怎么设置出生地?

在单位面板里,建筑类里,有一个类似光环的东西那个是出生地,不过,你得先从情节选项中点玩家属性,然后,你想要几个对手打开几个,都选成用户,种族那可以不管,然后点确定就好了

魔兽地图编辑器中设置出生地的方法如下:
1. 打开魔兽地图编辑器,选择要编辑的地图。
2. 在编辑器界面左侧的“单位”栏中选择“可用单位”。
3. 在“单位”栏中选择一个单位,例如“修道院”。
4. 在地图上点击鼠标左键,即可在该位置放置一个修道院。
5. 在编辑器界面的右侧菜单栏中选择“单位属性”。
6. 在“单位属性”栏中,可以设置该单位的属性,包括名称、生命值、攻击力等。
7. 在“单位属性”栏中的“队伍”部分选择一个队伍,例如“玩家1”。
8. 重复步骤3到7,可以设置更多出生地。
注意:在设置出生地时,需要根据地图的设计和规则决定出生地的位置和属性。还可以使用触发器等进一步设置出生地的相关逻辑。

要设置出生地,您可以按照以下步骤操作:
1. 打开魔兽地图编辑器。
2. 在菜单栏中选择"单位"选项。
3. 点击左侧的"建筑"按钮,选择所需的出生建筑(例如城镇大厅)。
4. 将建筑物拖动到地图上的所需位置。您可以使用鼠标滚轮来调整建筑物的朝向。
5. 选中建筑物,然后在右侧菜单中选择"出生位置"选项。
6. 在"出生位置"窗口中,设置所需的出生点参数,例如队伍、玩家、出生点名称等。
7. 确认设置后,您可以再次点击"建筑"按钮,选择其他出生建筑并设置其出生点参数。
8. 重复步骤4至7,直到设置完所有出生点。
9. 完成设置后,保存地图并进行测试。
请注意,这只是一个简单的设置出生地的方法,您还可以根据需要进行更高级的设置,例如设置不同种族的出生点、玩家初始资源等。

要设置魔兽地图编辑器中的出生地,首先打开编辑器并选择地图。

然后,在工具栏中找到“单位”选项,并点击“新建单位”。

在弹出的窗口中,选择你想要设置为出生地的单位,并点击“确定”。

接下来,将单位拖动到地图上的所需位置,并调整其属性和特征,如队伍、血量等。

最后,保存地图并测试它,确保出生地设置正确。这样,你就成功设置了魔兽地图编辑器中的出生地。

魔兽地图编辑器,魔法书,技能顺序?

举个最简单的例子,比如要让大法学习一个技能获得3个光环。找到魔法书这个物品技能,添加3个光环进去。设置一个如下的触发,学习一个无效果的技能,可以让这三个光环给予英雄,并能提升等级,而且不显示在技能栏中。

魔兽地图编辑器
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