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红眼特性技能怎么加?100级大幽魂红眼最强加点?

misa2 09-12 3次浏览 0条评论

红眼特性技能怎么加?

1.

特性技能加点:岩石投掷、岩浆喷射、炼狱地狱火、火与毒、炽炎冲击波、火龙吐息、灵动冲击、火焰喷射。

红眼特性技能怎么加?100级大幽魂红眼最强加点?

2.

其中,岩石投掷、岩浆喷射和炼狱地狱火是红眼的主要输出技能。在加点时,建议将这三个技能加满,以提高伤害输出。火与毒和灵动冲击是支援技能,加点可提高其效果。火龙吐息和火焰喷射虽然伤害较高,但冷却时间较长,因此不建议将其加满。

红眼特性技能怎么加?100级大幽魂红眼最强加点?

100级大幽魂红眼最强加点?

十字斩、噬魂之手由于三觉被动的存在而得到了优化,但是伤害依旧不够看,所以十字斩不点,噬魂之手点一点无敌用

2

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暴掠和大吸,个人建议满大吸,100级改版后的大吸优化了出手

3

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怒气和大吸

100级三觉之后,大吸加强9.1%,怒气12.7%,TP大吸=怒气*2=1.3个不满TP大吸,主要的取舍还得根据自己的连招习惯

4

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三觉后技能必须与一或二觉绑定,因此三个觉醒只能存在两个,这也是为了照顾那些没有三次觉醒的职业,这里要注意绑定一觉时必须在身后持有一觉血气之剑情况下才可以释放三次觉醒

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怒气和大吸加点可以互换,这套主要点满了常用技能和输出最高的技能

6

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加点给小怒气和大吸,多余给大怒气,小怒可以补充大怒打空的伤害亏损,强化了整体的续航能力

110红眼红阵需要加点吗?

不需要

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

跪求DNF红眼怎么加点?

1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。

2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了!

3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。

4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。

5、35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。

6、对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。 特别说明:TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用。

红眼特性技能怎么加?100级大幽魂红眼最强加点?

(体验服号tp少2点没做任务)(个人推荐,仅代表个人观点,若有不同请按自己想法自行加点)文字说明:普雷版本,由于输出模式变为20s,红眼cd技能改版,根据装备属性选择,现有以下2种方案供参考。大体思路:小抓和小蹦可以放弃了,在普雷版本说实话没啥用,sp全部点在大技能上,个人放弃了大吸,因为这个技能说实话还是不太流畅,因为有3个技能sp的消耗变少所以狂斩也可以点满了。 方案1: cd流,在到不了斩杀线的情况下选择放弃伤害选择cd,还方便磨伤害,因为双刀暴走cd砍了,通过耳环或者戒指普雷属性赋予cd拉回来,乱斩也可以20s打2波了,并且对大吸有减cd的加成,可以放弃卧槽点大吸伤害相差无几,这样的搭配用起来是很舒服的。 方案2:伤害流,到达斩杀线的情况或者另外-种思路的情况,就是普雷装备赋予属性全部选择伤害,如果一轮输出没打死剩下时间全部用跳x,所以就需要放弃2级技能的tp点满基础精通,这套续航也很出色。

别玩DNF了,都脱坑了!!我也不玩了,装备更新快,深渊不出货,打团没人要,氪金没钱,氪金少了没效果,这就是个无底洞,还不如吃了喝了,或者花钱去找个妹子,还能爽一下。

DNF,这款格斗游戏,由于满足了各种玩家的玩法需求,在玩家中火爆十年。红眼是玩家群体最大的职业之一,畅玩的是游戏的刺激与打击的爽快感。新版本的红眼战斗力依然很强悍,在95级也很够看,不过怎么加点受益最大,提升更多的攻击力,获得爽快的打击感呢? 具体分析如下: 大技能加点,一般都会加满,在这其中对于一些伤害不高的技能会舍弃,比如血气爆发,一般都会选择不加点。 对于武器加点,优选武器精通点加满,然后才是武器的命中加点,能加多少加多少,不强求加满,够用就好。 对于大吸与小抓头的加点。一般都会选择将大吸加满,这技能提高攻击力的,不需要考虑。小抓头因为是控怪的,可以根据个人喜好加点。一般可以点一下,这样能更好的衔接技能。 怒气,推荐点满。这样CD短,伤害也很够看。 小玩法加点,跳翔可以点一级,在超时空那里会需要这个来躲避喷火游戏,有一点就够用了,在珠宝的加持下效果不凡。大蹦也推荐点满。因为点通常都是不够用的,EX推荐是不加点的,如果实在喜欢,加一点也够用了。 最后,红眼的加点,这里给出的分析,只是一个大方向的选择。具体的最优化策略,需要配合玩家的喜好和技巧。这也是游戏策划,对于丰满游戏玩法的一种思路。因此,在将必须的输出点加满,其他的都可以凭借个人喜好加点,这才是游戏红眼玩法的加点原则。 以上是腾讯代理的正版《地下城与勇士》游戏中红眼加点玩法的具体分析,希望对您有所帮助。祝您游戏愉快,适度游戏!

红眼刷图加点
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