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武极110版本技能加点?dnf里柔道家技能加点怎么加?

misa2 09-12 2次浏览 0条评论

武极110版本技能加点?

110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

适用于穿戴“死亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s角色死亡)、“无色晶钻”耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。 拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

dnf里柔道家技能加点怎么加?

格斗家

4种转职分别为散打,柔道,街霸,气功。

与全职中一一对应。

例:女散打技能树

由上至下,由左至右技能分别为

上勾拳,前踢,下段踢,分身,背摔,金刚碎,抛沙,钢筋铁骨,蹲伏,鹰踏,疾风连打,拳套精通,崩拳,强拳,气功波,霸体护甲,碎骨,铁山靠,柔化肌肉,弱点感知,旋风腿,寸拳,升龙拳,闪电之舞,纷影连环踢。

自己对应一下吧

艾尔登法环女武神武器怎么加点?

56力量下+23厚重巨剑有829面板。力量敏捷够双手能拿动武器,然后直接把血加到40,本作的40血相当于魂3的27血,先加到40免得被秒。

40血之后把力量加到软上线56,之后把耐力加到26能拿动巨剑和穿稍微厚一点的甲,之后把血加到60对应魂3的40血,最后继续加绿条,找一套更重的甲穿。

DNF80版本武神技能加点?

80版本武神刷图加点

  前踢:加5出前置

  下端踢:60级的时候都是加到出前置,但是到了70级后,由于刚出了技能的强化,所以好多人都加满,毕竟CD两秒,强化后攻击力加10%,倒地有加成10%,还有5%的僵直时间,但是,第二次出了其他的技能强化后,我就果断的舍弃的,因为没太多SP

  背摔:有些人加到出强制,但是,攻太低,而且破霸体一级就够了

  疾风追击:觉得是个没用的技能,但是又要必须加到前置,锁了后才能进行无限的浮空连招

  鹰踏:好多人都认为是神技,我也是这样认为,60级的时间满级还能加到6级,但是到了70级后,就没少了1级,但攻击还算可观,但由于有时候第一踏都踏不中,所有舍去了(转职送一级)

  旋风腿:一级就够了,觉得是用来逃或且是用来做躲避地下的攻击,但由于舍弃了鹰踏,所以也舍弃了旋风腿

  崩拳:我一开始都是加满的,毕竟出拳太快了,僵直又长,我还出强制,但是70级由于SP不够用的原因,刷图的话5级就够了

  强拳:不必说了,必满,有什么比加力量更好的技能

  铁山靠:攻击百分比高,还有霸体,还有技能强化,每级加12%,用来打青龙,黄龙,绝望等待无色技能的最好招数,但SP有限,所有加高

  碎骨:必满,攻高,还有87.9%的减速几率,配上个黑色双子缓,打领主的最后选择

  弱点感知:刚开始的时候,由于SP不够,但是后来发现属性太好了,有42%的暴击率,还有11.2%的命中率,加上现在邪灵之息三件套有加25%的暴击率,100%就好容易了

  霸体护甲:必满,加6079的物防,还有99点体力

  柔化肌肉:加4就可以了,加5最好,毕竟有些BOSS要好多伤害才能死

  寸拳:必满,有小觉醒之称,攻高,僵直长,还有28%的出拳速度,加上柔化的话,效果更好

  升龙拳:这是一个有争议的技能,我是加满的,四下的输出比寸拳还高,加上技能强化后还砟地,加上70级后的异界散件,加一段升龙拳后就加了1000%多的攻击,我现在最高可以加到11段,效果非常可观

  闪电之舞:这个技能是必满的,攻击百分比高,最主要的是无敌,技能强化后还加多了两段,14次的全方面输出,无论对单怪(最多7次)还是群怪都是高输出的技能

  纷影连环踢:这个也是个争议的技能,有的人加1只是为了控怪,虽说是控怪技能,但是最后一拳加满后最高可以达到5837%,对于精英怪可以一拳就没一半血,所以我这个技能是必满的

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匿名用户
DNF散打技能点分配指南,精简实用。
匿名用户2024-07-25 18:16:02回复
匿名用户
DNF散打加点攻略,技巧详尽操作精准,掌握技能分配与优先级设置是提升战斗力的关键!
匿名用户2024-07-25 18:17:02回复
匿名用户
评论dnf散打加点思路,笔者熟知擅长评估最大输出,合理分配技能点以提升战斗效率。
匿名用户2024-07-25 18:17:50回复